类型:策略国战 版本:V 1.1.74
更新:2025-04-11 大小:795.91M
攻城模拟器是一款战略游戏,在游戏中玩家可以率领各种将士们进行战斗,攻略一个又一个城池,游戏支持多人同时战斗,可以通过养成的方式提高自己手下的等级和属性,玩法新颖有趣体验真实的攻城战斗,拥有多个兵种选择可以搭配进行战斗,每一个决定都意味着结局的走向。
1、第一步我们在首界面点击房间列表。
2、根据自己的需求来选择加入房间或者创建房间。
3、选择加入游戏的话看好房间点击加入即可。
4、创建房间的话需要设置好相关地图场景点击确定,等待其它玩家进入即可。
1、我们在游戏中先选中橙色前锋营军队,点击想要前往的地点(虚线范围为可移动地点)。
2、军队会自动对地方进行攻击。破坏城门。
3、再次点击橙色前锋营军队,下方会有技能选项。
4、点击使用冲锋击,选定需要使用技能的范围,就能快速击败敌人。
5、点击右下角的图标可以进入附身模式。
6、可以控制其中一个士兵进行攻击。
7、破坏敌方军旗就能获得胜利。
1、音效设计无与伦比,背景音乐与音效完美融合,让你仿佛置身于游戏世界中
2、场景设计精美,每个关卡都有独特的背景和布局,带来全新的视觉享受
3、在传统塔防的基础上进行了创新,新增元素和机制,让挑战与乐趣并存
长枪兵特点:性价比高,萌新最先接触的兵种之一,近战英雄的克星,盾牌兵的梦魇
优势:守点强,近战攻速快,抗击倒和击退力强,攻击距离相对远
劣势:进入战斗姿态所需时间过长,不利于新手战场参团,无法追击敌人,容易被射手破
主要克制链(不绝对,看战局实况):
矛>链锤,斧头,盾,巨人(AI),大锤(AI)
巨剑>矛,盾,链锤,斧头
弩>巨人,骑(AI),斧头,大锤,链锤,矛
弓(技能)>矛,……
长枪兵加点思路推荐:如图↑
(守点)注释:守点不需要人数和技能cd,守点时站位是前3后3,后排一般打不到,所以开局应该点兵血或兵攻
(出征)注释:跟大部队急行军就要及时部署站位进入战斗状态,故需要先点技能
主要流派:前盾中矛后弩
1.通过真实的战役攻城略地,扩展自己的城池大小。
2.建设属于自己的领地,通过建设各种防御设施保护自己的地盘。
3.多工种协同作战,体验即时战略的游戏体验。
1.物理引擎逼真可以通过物理方式击败对方敌人。
2.切换不同的战斗方式,组合自己的手下进行抵抗。
3.出现劣势的时候不妨更换一下思路,重新挑战一次。
玩家1:
看得出来策划团队是真的在研究和融合创新玩法 如果能在叙事和美术表现上更加进一步的话体验会更完整些吧 这也提醒了我们游戏制作人真的不是那么好当的 他是决定一个游戏商品成熟度和深度的关键 还有作为一款独立倾向比较强的游戏 其实很多方面应该做的更有意思 和 独特富有特色会比较好 我更愿意把这款游戏看作是创作团队对商业玩法创新的一些实验品
玩家2:
兵种特别的多,好玩又非常的有趣
玩家3:
头脑风暴的时候到了
v1.1.74版本
1. 在自建房间地图列表中,加入了玩家投票选出的对战地图《争峰》;
2. 本周更新移除了秦和六国主题兵装直售,首发直售结束了;
3. 商店增加小额的每周礼包,供不方便每日登录领取月卡的玩家购买游戏资源;
4. 商店增加季节限定头像包《悠闲踏春》,内含5个头像组件供收集使用;
5. 兵装菜单中增加了全兵种的名字显示;
6. 兵装菜单的兵种属性图标增加了气泡信息显示,现在点按属性图标将展示属性的说明;
7. 陷阵枪兵枪阵突袭技能CD修改:60->30;
8. 修复了军功播报的部分显示异常问题;
9. 修复了排行榜部分数据显示异常问题;
10. 修复了兵装菜单中单位数据显示错误问题;
11. 修复了十字军兵装的盾牌颜色错误问题;
12. 修复了因材质渲染问题导致的部分特效颜色异常问题。