类型:策略国战 版本:V 1.0
更新:2025-04-16 大小:286.47M
篝火策略冒险官网版是一款奇幻策略游戏。游戏融合了多种不同的元素,让玩家能在一款游戏中体验到多元化的玩法。自动战斗模式,减轻玩家的操作压力,充满随机性的战斗结果,让让玩家欲罢不能。合理的安排英雄的作战阵容,也是战斗胜利的重要因素,考验玩家的战略眼光和智慧。感兴趣的玩家快来下载吧。
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一、冒险者工会模式简介
如上图,目前版本的冒险者工会BOSS共三期,三期BOSS会每周轮换更新。通过接受冒险者工会委托,派遣英雄完成委托,完成任务后获得悬赏令。每周的工会BOSS分三个难度,成功挑战上一难度后,才能挑战下一难度。挑战BOSS需要消耗悬赏令,消耗数量依据BOSS难度变化。
冒险者工会BOSS特点:三维高——高生命、高魔力、高武力。
1星boss:消耗1张悬赏令,未完成击杀获得参与奖励——工会积分*5,完成击杀获得讨伐奖励——工会积分*7;
2星boss:消耗2张悬赏令,未完成击杀获得参与奖励——工会积分*11,完成击杀获得讨伐奖励——工会积分*15;
3星boss:消耗3张悬赏令,未完成击杀获得参与奖励——工会积分*21,完成击杀获得讨伐奖励——工会积分*29。
工会积分是本游戏非常重要的道具,用于兑换UR英雄与关键装备蓝图。
二、核心天赋推荐
①奥术激荡(UR):对敌人造成魔法伤害时,有50%的概率额外造成80%对方魔力的魔法伤害。
划重点“对方魔力”。正如标题所说,用魔法击败魔法。虽然工会BOSS的双抗不高,但生命值极高,输出能力强;用平常输出去打的话,还没把BOSS打掉多少血,自己队伍就挂完了。因此,需要利用BOSS魔力值高的特点,使用魔法击败魔法,主要配置给能够高频造成魔法伤害的英雄。「奥术激荡」可以说是对付工会BOSS的神天赋!
②屹立不倒(UR):受到致命伤害时,保持4.00秒的无敌效果。
由于工会BOSS的输出非常高,即便是寒霜祭司这样的肉盾也吃不消,需要抓几个自带「屹立不倒」的小人口杂兵在前排送死,每个杂兵保持4.00秒的无敌效果,能够为己方输出单位争取大量输出时间。
③乱魔之触(UR):攻击敌人时,有20.00%的概率消除敌人当前40.00%的能量。
尽可能消除工会BOSS能量,使其不能轻易释放能量技能。主要配置给高频攻击或攻击具备弹射能力的英雄,甚至可以给英雄配置「雷龙骨鞭」,进一步加快消能频率。
④远攻:增加攻击距离。
对部分英雄比较重要,能够更好地去输出BOSS,如星火精灵、灵法飓风等。
三、核心英雄推荐
①星火精灵
推荐配置「奥术激荡」。
首推星火精灵的原因,主要是因为其一技能“向正前方2格的扇形区域持续喷出火焰,每格造成基于魔力15%的火属性魔法伤害”。注意,是“每格”,大体格的BOSS所占格子多,星火精灵可以造成多段「奥术激荡」伤害,打BOSS特别疼。若是配置「远攻」,效果更佳,喷出火焰占的格子更多,参考下图:
②余烬
推荐配置「幸运」、「体魄」。
推荐余烬的原因,主要是因为其一技能“攻击4格内一名敌方单位,造成基于物理110%点的物理伤害,附带敌方最大生命值5.16%(幸运影响)的真实伤害(不超过自身生命值25.80%(幸运影响)”。利用工会BOSS生命值高的特点,余烬的一技能会给其造成极高的伤害。同时,因为余烬被动技能可以复活的特质,也能够使其多承担BOSS的攻击,创造更多输出时间。
③灵法飓风
推荐配置「奥术激荡」、「远攻」。
灵法二技能“召唤奥术冲击波对4格内随机敌方单位造成基于魔力135.00%的魔法伤害。每释放一次技能,多发射一枚子弹”&三技能“周围2格队友每次释放能量技能时,自身回复60能量”联动,会给BOSS造成多次「奥术激荡」伤害。
④雷灵
推荐配置「奥术激荡」、「乱魔之触」。
雷灵高频且输出多个目标的特点,使得其配置「乱魔之触」收益很高;特别面对召唤类BOSS,雷灵会很好用。
⑤誓约骑士
推荐配置「能量捕获」、「屹立不倒」。
若是自带「屹立不倒」的送死杂兵不够,建议队伍中配置1个誓约骑士,持续为队友提供无敌效果,为己方单位争取输出时间。
⑥小帝君
推荐配置「屹立不倒」。
「屹立不倒」本身就属于小帝君应该配置的天赋。小帝君作为一名小体型万金油,适配性很高,其羁绊「祥瑞」为队友加暴击率和速度,可小幅提升己方输出。
四、阵容搭配&站位
实际上,工会BOSS普遍比较好打;对战工会BOSS,阵容搭配简单且固定。无非就是“前排「屹立不倒」送死,后排「奥术激荡」输出”;面对刺客BOSS,反过来放置即可。
下面,我把难度比较高的两个三星BOSS打法简单讲一讲。
1、黑翼
由于黑翼有斩杀,所以屹立不倒小人口杂兵送死战术彻底失效。
过关建议:
①推荐使用余烬和星火精灵去打。黑翼难打主要在于其斩杀,前排站不住,后排输出英雄没有好的输出环境。而余烬和星火精灵有复活,能够为大家争取更多的输出时间;且星火精灵和余烬对黑翼的输出很高,既是肉盾也是输出。
②前排站位尽量前后、左右拉扯,让黑翼来回移动,目的还是为大家争取更多的输出时间。
PS:余烬较多的话,过黑翼比较轻松;否则需要多配置点「奥术激荡」。
2、荒沙虫后
荒沙虫后实际上被「奥术激荡」等输出一样很脆,但麻烦的是荒沙虫后一直召唤虫子,自己站在后排不太好输出。
过关建议:
①余烬打荒沙虫后就没那么好打了。因为荒沙虫后召唤虫子的缘故,余烬很多输出都在打虫子。建议阵容配置灵法飓风和雷灵去打。灵法飓风配置「远攻」天赋,二技能的部分子弹会击中荒沙虫后;雷灵也能利用技能弹射去输出荒沙虫后。
②另外一个打法,就是利用高频输出英雄——雷灵,配置「乱魔之触」天赋,用于压制虫后二技能,不让它增幅虫群。同时,配置「奥术激荡」,因为优先目标是弄死虫后,不然虫群死了又召唤。当然,一个雷灵不管用,得好几个才行。
1,【黑金】
游戏活动,或者每日帕尔会给1黑金,积沙成塔(黑金的用途就太广泛了,可以用来购买礼包,或者带天赋的英雄,有一些热门英雄,如果你刚好需要,黑金买还是比较划算的,省你一朵红花)
2,【钻石】
钻石的获取途径=每日签到,挂机,抓黑奴卖船长,补偿,其他日常活动,这里着重说一下签到给的钻石奖励,你在商店每日领取钻石是每领取一次多2钻石,最高一次领取1000,一天就是6000,如果你喜欢这游戏,就多看看广告(钻石的主要用途其实还是打天赋的时候撤回消耗的多,然后抓卡牌一般很少用钻石的,除非特别急需会使用,否则一般都是用金币,然后将来出了置换,置换也是消耗钻石,)
3,【金币】
金币的获取途径=挂机,日常活动等,前期因为金币匮乏,这里建议新人前期金币尽量用于升级技能,升级符文,符文精通等,等你后期有足够的金币在考虑贩卖黑奴,贩卖黑奴可以砍第5条有详细介绍。
4,【雪荆花】
雪荆花的获取途径=雪山副本,活动补偿,帕尔行纪商店兑换,世界树,镜世界,每日礼包等(这个游戏最最最重要的东西,他的作用是可以提取天赋,比如你想要“远攻”这个天赋,然后在野外抓捕带有“远攻”天赋的卡牌,然后在世界-天赋-选项里通过使用雪荆花来提取这个天赋,成功提取之后你就可以在世界-洗练-植入天赋里把你刚刚提取到的“远攻”天赋植入到你需要这个天赋的卡牌里身上。雪荆花分为5个颜色,
每3个可以合成更高级的1个。另外还有2种比较特殊的2种雪荆花是黑色和白色,黑色可以摘除你现在卡牌身上所有的天赋,天赋变球,白色雪荆花是可以复制你卡牌身上的任意天赋,变球)
5,【卷轴】和【书卷】
卷轴和书卷的获取方式=在野外用网或者手动点击在或者脚本的形式抓捕野外卡牌,选择单项属性评级至少为SS的卡牌(下图)
然后点击阵容-解雇英雄-将这些评级高的卡牌出售(下图)
会获得种子,意志,金币,钻石,卷轴,书卷这些物品(卷轴和书卷是可以给卡牌的属性重新洗练所需要的道具,卷轴是单属性洗练,书卷是全属性洗练,每种洗练都是随机的,品质越好的卷轴,洗练的属性越高,可以在游戏内自行查看)洗练可以通过点击世界-洗练-卷轴洗练或者书卷洗练来完成。
6,【符文】
符文的获取方式=符文试炼,目前更新后的符文试炼是可以获得1~5星的,完全看运气,然后挂机获得暗淡符石,商店可以购买获得稳定符石和发光符石(下图)
,暗淡主要用于角色符文精通,稳定符石主要用于前中期合成4星符文,发光是后期合成5星使用,然后可以点击世界-炼金-符文合成消耗符石合成符文,暗淡的合成1~3星,稳定的合成2~4星,发光的合成3~5星,完全看脸,123星基本都是材料,至少4-5星可用(符文不能回退,强化了就退不了,但是可以被当做材料吞噬,吞噬会继承大部分经验)符文是提升卡牌属性的重要部分,优先把符文升满。备注:符文有很多种类,选择自己需要的,特定的英雄需要整套以外混搭也是不错的(下图)
一种是2+2混搭,一种是成套的。
7,【天赋球】
天赋球的获取方式=雪山副本,主线,镜世界一次性奖励等都可以获得天赋球,或者用雪荆花自己提取,这里所说的天赋球就是天赋,天赋除了可以用雪荆花直接提取,还可以通过雪山副本掉落获取,天赋分为N~R~SR~SSR~UR五个等级,然后可以通过点击世界-炼金-天赋合成将3个同级天赋合成为1个更高一级的天赋,这里需要注意3个同级一样的天赋必定合成更高一级的该天赋,3个同级不同属性的合成出来的天赋是随机更高一级的天赋!举例:3个SR远攻合成必定获得1个SSR远攻,1个SR远攻2个SR强健合成出来的是随机的SSR。
这里需要补充一点,UR天赋是最高级的天赋,如果是3个UR天赋合成,会分解成6个随机的SSR,这个操作很伤,慎用!
8,【灵魂】
灵魂可以获取的方式=活动,补偿,一次性奖励的活动,灵魂分为几个等级对应卡牌的品质,N~R~SR~SSR~UR~5个等级,前三个无所谓,主要是SSR的闪耀灵魂和UR魂这俩个很稀有,他们的作用是可以代替一张同品质的卡牌进行升星。升星后的卡牌如果重置,会返还你当前卡牌的灵魂,用过的通用灵魂不会返还。
TOP1
前期单龙双土姆,中期双龙单土姆,这样就可以拆成两队打世界树
双龙土姆队(35层都适用,战斗25秒内结束)
一条四星黑龙带一条白板龙凑龙族羁绊
黑龙天赋:远攻弱点闪避灵巧吸血毅重
土姆天赋:远攻幸运强健毅重即可
TOP2
机器人启动门槛比黑龙低,且对大体型特攻,十秒出头就能结束战斗
单机器人单土姆(35层都适用,25秒内结束战斗)
一只四星机器人带一堆哥布林炮灰凑10哥布林
机器人天赋:远攻吸血暴击弱点战意毅重
土姆天赋:同黑龙队
TOP3
双灵法常规小体型(35层都适用,20秒结束战斗)
除灵法之外所有成员都不用打天赋,只升级升星升技能即可,主养一只灵法,另一只灵法随便打三四个黄就够了
灵法天赋:远攻暴击弱点召雷召冰屹立
骑士装备:金弩
其余后排能带蓝弩就带,带不了也无所谓
TOP4
单火熊带一堆炮灰凑羁绊即可,若有土姆也可火熊单土姆
单火熊队(只适用35层内对手为小体型)
火熊天赋:远攻爆裂暴击召雷召冰弱点
TOP5
燃影虽然生存能力很强,但是清图比较慢,比较迟练度
单燃影元素灵小体型(适用30层以下)
除燃影外上凑羁绊同时吃满骑士被动免伤
燃影天赋:闪避灵巧弱点毅重法穿远攻
TOP6
经典献祭队,永不过时
斧头汪汪献祭队(适用于30层以下)
斧头抓一个带红远攻,其余全黄即可
斧头天赋:远攻吸血迅捷弱点屹立毅重
1、游戏提供不同种族的角色可以收集,满足不同玩家的收集欲望。
2、除了招募系统外,还可以通过探索机制获得英雄。
3、结合自走棋与策略放置的创新玩法,带来多层次的游戏体验。
1、玩家可以根据自己的喜好和策略培养英雄,打造独特的战斗策略。
2、挑战主线关卡,解锁更多的剧情,深入了解这个世界。
3、根据敌人的活动,制定合适的策略,赢得胜利。
玩家1:
游戏的可玩性非常的高
玩家2:
各种各样的养成元素能够体验
玩家3:
事件很多,玩起来非常有意思
v3.0.4版本
BUG修复
1、修复了英雄重置时返还的升级材料数量异常的问题
2、修复了雪域争锋活动奖励邮件领取异常的bug
3、修复了商店内点击灵魂结晶和英雄笔记详情图片不显示的问题
4、修复了部分玩家乱斗模式无法进入的问题
5、修复了点击头像框闪退的问题
6、修改了黄昏公主图鉴中技能描述显示错误