类型:古风次元 版本:V 1.0.811
更新:2024-11-25 大小:86.96M
第七史诗亚服是一款冒险RPG游戏。采用日系的二次元人设和炫酷的技能特效,让玩家享受华丽的视觉盛宴。游戏创新的将整体以动画的方式呈现,包括人物形象和技能释放。多样化的关卡设计和精彩的剧情,都能让玩家自由的完成和解锁。还有多方位的升级系统及趣味玩法,感兴趣的玩家赶紧来下载吧。
1、首次游玩时,大家皆得接受新手引导,而透过新手引导,将可以了解游戏的玩法、战斗机制以及一些基础功能。新手引导结束后,玩家将可以自己体验游戏。
游戏要进行转场时,等待3~4秒切换到新的画面,游戏中会播放一些动画片段观看,完成进行下一个动作,玩家在此过程中将无法跳过。
核心游玩模式为【冒险】模式,而该模式采用的是经典的闯关玩法。
「冒险」模式包含各种地区,探索完当前所在的地区后,才能解锁下一个新地区。由于【冒险】模式是以主要故事为中心进行的核心内容,因此探索该模式里的各个地区过程中,玩家将可以进一步地了解游戏的背景故事。每一个地区是由多个不同类型的关卡组成的,通过当前的关卡后,才能挑战下一个关卡。不同类型的关卡会有不同的特征,且会另外用途是标示。每一种关卡的特点如下所述:
「一般关卡」:为最基本的关卡。挑战时,只要击杀关卡中的所有怪物便可立刻通关。该种关卡无额外的图示。
「首领出没关卡」:挑战该关卡时,除了一般怪物之外,还会遇到一只非常强大的终极首领。
「友好关卡」:为战斗很少或者无战斗的关卡,挑战时需要透过寻路的方式来执行任务。
「探索关卡」:为一种由复杂地图组成的关卡,探索中可能会遇到一些敌人。
「魔神的封印关卡」:首次封印魔神时,可以获得伊利欧斯之力,而伊利欧斯之力是「拉斯」的刻印记忆用的材料。
「混沌闸门关卡」:完成混沌闸门时,可以获得欧勒毕斯气息。欧勒毕斯气息可用来强化圣域建筑。
2、【冒险】模式包含多个地区,而每一个地区是由多个不同类型的关卡组成的
成功通关时,除了关卡奖励之外,如果玩家能够满足特定的条件,还可以获得关卡星星。每一个关卡最多可以获得的星数为3颗。达成区域的星数要求时,可以获得对应的奖励。在地区地图的介面里,点击左下角的「地区奖励」图示,便可开启「地区奖励」视窗并领取各种丰富的奖励。
3、达成区域的星数要求时,可以获得对应的奖励
在地区地图的介面里,点击右侧栏位的「任务」图示,你便可查看当前章节的任务。每一个章节会包含数个任务,点击任务标签右侧的「前往」图示,便可直接执行该任务。完成每一项任务时,将可以领取对应的奖励。完成章节的所有任务后,还可以领取章节的奖励。
4、在地区地图的介面里,选择目标关卡后,请点击下方的「准备战斗」按钮,便可进入备战的介面。
玩家不仅可以查看到目标关卡的登场敌人、可获得的奖励、星星条件、关卡首领等资讯,而且还能调整战队的阵容。
确认挑战的队伍无误后,请点击备战介面右下方的「进行任务」按钮,正式进入对战介面。
每次挑战关卡时,须得消耗8点「行动力」,挑战失败时,会部分返回行动力。行动力每5分钟会自动恢复1点,而达到当前的上限时将不再恢复。消耗1个「生命之叶」可以购买80点「行动力」,而消耗30个「天空石」可以购买60点「行动力」。
5、玩家最多可以派出至少1名英雄来参战(最多4名)。
点击战队的任意空位后,介面右侧将立即显示出英雄清单。将清单中的英雄随意放至队伍中的空位。玩家还能召唤一只神兽和一名辅助英雄来协助。
战斗过程中,满足指定条件后才能召唤神兽来攻击敌人。当队伍中的任意英雄死亡后,辅助英雄将立即出现并会顶替亡者的战斗职位。
备战时,玩家将得从游戏系统所提供的英雄清单里选出一名辅助英雄,而该清单是由随机NPC英雄和伺服器里的其他玩家之英雄组成的。另外,当出战队伍中出现身体状况不佳的英雄时,还可以点击备战介面左侧的「快速全体恢复」按钮来恢复所有成员的体力。
6、所有英雄和怪物都被赋予了一种属性,而属性会影响到他们的攻击力。
属性可分为5大种,包括:「火焰」(红色)、「寒气」(蓝色)、「自然」(绿色)、「光明」(金色)以及「黑暗」(紫色)。
属性之间会存在相克的关系,其中:「火焰」克制「自然」,「自然」克制「寒气」,「寒气」克制「火焰」,而「光明」以及「黑暗」会互相克制。
7、战斗会依回合顺序来进行,而每回合会以快速度的顺序决定。
玩家可以透过查看介面左侧的时间轴来了解下一次轮到谁攻击。
轮到己方回合时才能释放英雄的技能。英雄的技能可分为「主动技能」以及「被动技能」选择要使用的「主动技能」后再点选目标,即可发动该技能。
「被动技能」则无法直接使用,而得在特定条件下才会发动。长按技能时,可以确认技能资讯。战斗中若使用基本技能,会根据剩余我军的「夹攻」率发生「夹攻」。「夹攻」只会发生在可行动状态的我军身上。「夹攻」率最多不会超过20%。
8、每次我军英雄发动技能攻击敌人时,将可以累积一定量的灵魂能量。
灵魂能量集满时,将可以获得1点灵魂,可以透过灵魂燃烧来强化英雄的技能效果。
累积一定量的灵魂能量时,还可以召唤神兽来协助战斗。召唤后,神兽将出现并释放技能攻击敌人,然后会立即退场。
装备分为很多种,即使是同一个角色,在携带不同装备时效果也是不一样的。
一、萌新获取:
1、打造素材:游戏前期会给很多的材料,不过材料的等级都不是太高。要记得打造装备的时候,最好先把消耗材料和打造品质这些点满,其中品质是最为重要的。
2、过渡装备:游戏前期系统会赠送大量的过渡装备,这些装备的属性都是非常不错的,是保证玩家前期正常游戏的。通常情况下好一些的装备都是值得强化15的,游戏前期还会送一血攻击暴击属性高的装备,如果强化的好那么也是极品装备。
二、迷宫装备:
1、普通迷官正常掉落:在迷宫中有很高的几率掉落装备,需要注意的是迷宫1掉落攻击、防御、生命;迷宫2掉落速度、命中、暴击;迷宫3掉落吸血、反击、暴伤、抵抗。不过总的来说,一般刷迷宫主要是为了得到随机的硬币。
2、普通迷官黄金宝箱:这个也是再迷宫的前三层,不过掉落的东西都是固定的,但全都是金色品质。大家一定要重视这个黄金宝箱,毕竟里面的极品装备对于新手玩家过渡是非常重要的。
3、硬币装备:这个是在迷宫商店内使用古代硬币兑换的,不过只能兑换首饰。这个装备兑换的属性是随机的,对于运气好的玩家,兑换出的装备甚至可以用到天荒地老,因此这个还是非常有必要刷的。
三、讨伐装备:
1、讨伐掉落装备:这个是讨伐副本,有很高的几率掉落蓝色装备,紫色和金色装备的几率较低。不过这个会依据挑战副本难度提升,而提升好装备的获取几率。
2、讨伐打造装备:这个是游戏中的钢铁功放,装备的品质大家可以再里面看到。根据使用材料的不同,也会改变装备的等级,根据工匠熔炉等级的不同,得到装备的品质也不一样。
四、新迷官装:
1、只有在通关世界难度5—9之后才能开启新的四号迷宫,在这里有非常高的几率得到金色品质装备,是目前获取高品质装备最为重要的地点。
2、这是游戏后期最重要的地方,基本后期就是盯着这里刷了,不过这个副本的难度是大于讨伐11的。
五、奖励装备:
1、活动装备:这个就是肝日常活动了,根据活动内容不同奖励也不一样,但是非常值得去拥有。
2、深渊吸血装备:这一套装备的强度不算是顶尖,不过作为过渡用已经够了,不歪强化的话也能用很长一段时间。
3、塔装备:这个也比较肝,而且装备的属性是随机的,前期装备不多就凑合用吧。
4、赛季竞技场装备:这个装备每个赛季只能得到一次,不过获取难度不高。
六、副本装备:
1、普通地图:在游戏中的各个关卡获取。
2、黄金箱子:前期在完成指定关卡之后可以免费得到。
3、贡献度交易所:这个是在交易所中兑换的。
1、精彩浩大的史诗故事,提升玩家的沉浸感。
2、华丽的特效和生动的动画CG,仿佛在看动漫。
3、多样化的关卡设计,每个关卡都是独一无二的。
1、提供竞技场功能,与世界各地的玩家竞争,享受竞争乐趣。
2、游戏玩法轻松有趣,容易上手,适合休闲玩家游玩。
3、支持多人互动,邀请好友协同作战,一同挑战世界BOSS。