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杀戮尖塔2mod

杀戮尖塔2mod

类型:卡牌对战 版本: 0.99.1

更新:2026-04-03 大小:986.88M

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游戏介绍

杀戮尖塔2mod游戏是一款回合制的卡牌战斗类游戏。本游戏由b站up主wsdx233移植汉化,这一次高塔再次开启,全新的敌人出现,你来到高塔开始了自己的冒险,揭开最后的秘密。游戏里拥有不同的可选的职业,还有前作中的npc可以遇见,你能够轻松的去体验游戏。游戏卡组很丰富,你可以自己去收集卡牌来组建,利用独特的机制和特性,更好的去挑战高塔,续写千年的故事吧。

最新版本内容更新

通用调整:

重做了进阶6的效果:从“休息点减少”改为“在商店移除卡牌的费用更高”。

正如上周提到的,通过进阶难度影响地图生成的设计效果不尽如人意。玩家往往难以分辨变化是源于难度调整,还是单纯因为运气不佳的地图生成。现在,进阶6将使商店的卡牌移除费用从100金币起,且每次移除后费用增加50金币(原为25金币)。预计这一调整将比原有的“休息点减少”效果更加显著。

静默猎手:

重做了“墨之刃”卡牌:从“稀有 - 消耗1 - 技能 | 每当你在本回合打出一张攻击牌时,本回合获得2(3)点力量”改为“稀有 - 消耗1 - 技能 | 将2(3)张‘Inky Shivs’加入手牌”。

新增“墨之刃”附魔效果:“此卡牌额外造成2点伤害,并施加1层虚弱”。

“墨之刃”的重做是一次在战斗中生成附魔卡牌的实验。欢迎大家反馈体验感受,或是探讨附魔效果是否更适合通过事件和遗物获取。预计这张卡牌将具有较高影响力,并为静默猎手提供了另一种强力的虚弱施加手段。

亡灵契约师:

重做了“预借时间”卡牌:从“罕见 - 消耗0 - 技能 | 对自身施加3层灾厄。获得1(2)点能量”改为“罕见 - 消耗1 - 技能 | 获得4(6)点能量。本回合卡牌消耗的能量增加”。

新版“预借时间”与“收割”“埋葬”等高费用卡牌的配合效果将更突出,有助于丰富亡灵契约师的玩法策略。

敌人调整:

重做了“门扉缔造者”的攻击回合和技能:现在攻击造成20(23)点伤害,技能改为“每当你打出一张卡牌,失去1点能量”。

“门扉缔造者”原攻击回合过于弱势,整体降低了战斗难度。新版设计将使整场战斗充满紧迫感,要求玩家每回合谨慎规划,而不是单纯拖到第4回合。

平衡性调整:

静默猎手:

增强“先制打击”:小刀数量从1增加至2,伤害从7降低至3。

削弱“速行者”:伤害从2(3)降低至1(2)。

削弱“触不可及”:格挡值从7(9)降低至6(8)。

药水与遗物:

调整“历史课”遗物:当复制一张X费用卡牌时,现在会基于当前能量值计算X(而非上次打出该卡牌时的能量消耗)。注:复制卡牌仍免费打出。

敌人:

增强“鬼祟珊瑚群”:现在每回合均会攻击,且伤害小幅提升。

先古之民:

增强“诺奴佩普的皮草大衣”遗物:现在对战斗中新增的“巨斧机器人”及其他中途加入的敌人生效。

事件:

削弱“蘑菇饥渴”事件:“芳香蘑菇”选项升级卡牌数量从3张减少至2张。

调整“水漫缮写室”事件:

“扎手海绵”选项金币消耗从155降低至99。

“触手羽毛笔”金币消耗从65降低至55。

增强“低语空谷”事件:“交换金币”选项金币消耗从50降低至35±9。

美术更新:

新增以下卡牌的角色立绘:

“热修复”

“模组改造”

“人工合成”

“扫荡凝视”

新增“劫掠者”美术素材。

为“墨影幻灵”BOSS战添加背景美术与视觉特效。

新增以下负面状态的视觉效果:

“魂缚”

“缠身”

“流电”

“邪咒”

“昏眩”

“烟雾”

更新了空宝箱的视觉特效与烟雾效果。

用户界面与体验:

通用调整:

调整并添加了游戏结算界面中评分条目的占位资源。

调整了“地精佣兵”对话的时长与停顿。

调整了“邪教徒”的“咔咔!”对话时长。

调整了“潮湿邪教徒”与“钙化邪教徒”的对话气泡位置。

所有怪物现在拥有专属的对话气泡颜色。

手柄操作下,玩家现可在“时间线解锁”界面中切换查看卡牌/药水/遗物。

手柄操作下,玩家现可导航至顶部角色头像查看进阶难度提示。

当焦点已在顶部栏元素时,再次按下顶部栏快捷键将使手柄焦点移回手牌区域。

多人游戏:

优化了对间歇性Steam连接错误的处理。

禁用了多人游戏中的跳过宝箱功能(太多玩家误将其当作“继续”按钮)。

文本调整:

通用:

“污浊药水”描述从“对所有人”改为“对所有玩家和敌人”,明确其不会攻击奥斯蒂。

修正“统计数据-总游戏时间/最快胜利”提示的措辞。

本地化:

更新了多语言翻译文本。

修正了以下语言的翻译错误:

德语、日语、意大利语、西班牙语、泰语、波兰语。

漏洞修复:

通用:

修复了Steam动态信息的翻译错误。

修复了Steam云同步冲突后启动游戏时可能发生的崩溃。

修复了游戏启动失败并尝试显示错误对话框时可能发生的崩溃。

修复了胜利界面数字格式异常的问题。

若战斗中生成生物时出错,将显示占位符而非导致战斗软锁定。

修复了预览卡牌时用手柄确认选择手牌导致的软锁定。

修复了在升级/移除/转换预览界面中,仍能用手柄方向键导航卡牌网格的问题。

对于已知存在DirectX 12稳定性问题的英特尔核显,现默认启用Vulkan渲染。

铁甲战士:

修复了“致死性”效果期间通过“武装”卡牌选择升级目标时可能导致的软锁定。

静默猎手:

修复了“乱战”触发“子弹时间”时,手牌费用未正确变为0的问题。

药水与遗物:

修复了“不安油灯”遗物使“主宰”卡牌的力量增益翻倍的问题。

战斗结束前被丢弃的药水不再永久无法使用。

点击可对所有敌人投掷的药水时,提示框现在正确显示“投掷”而非“饮用”。

敌人:

修复了少数敌人伤害意图偶尔显示错误数值的问题。

修复了手柄操作下,在“神秘骑士”战斗中无法从遗物库存导航回战斗界面的问题。

移除了波兰语版本中“偷窃草蜢”的“逃跑”技能描述错误文本。

修复了“灵魂枢纽”动画播放异常的问题。

先古之民:

移除了通过“涅奥的厚重石板”遗物选择卡牌时的预览按钮。

现在,回合开始前触发的效果会正确与“瓦库的低语耳环”遗物互动。

修复了“虚空形态”结束回合后,“瓦库的低语耳环”仍持续打出卡牌的问题。

修复了“瓦库的领主阳伞”遗物偶尔仅获取商店部分商品的问题。

修复了手柄操作下可提前结束“领主阳伞”购买动画的问题。

事件:

修复了玩家访问战斗类事件但未实际进入战斗(如在“灯火钥匙”事件选择“交还钥匙”)后立即访问商店时,向商人投掷“污浊药水”不获得金币的问题。

多人游戏:

“化废为宝”效果不再因其他玩家生成的负面状态触发。

修复了“偷窃草蜢”战斗中,一名玩家死亡时敌人尝试偷牌导致的软锁定。

修复了“浮木”与“捕梦网”遗物相关的状态同步问题。

现在悬停角色时会正确显示玩家名称。

重新进入多人游戏主机界面时,进阶难度现在正确同步。

现在可在非标准奖励的结算界面保存游戏后正常重新加载。

杀戮尖塔2手机版联机MOD安装教程

1、首先下载好需要添加的MOD,然后打开游戏的附加设置图标,选择导入MOD后。

2、找到刚刚下载的MOD,选择导入,支持zip/pck/dll等三种格式。

3、选择启动MOD,并开启允许加载MOD,再启动游戏,MOD即可生效。

杀戮尖塔2mod游戏亮点

1、多人联机模式,可以和其他人一起来互动,享受boss的战斗。

2、多种新的职业,比如亡灵契约师、摄政王等,全新的职业可以来玩。

3、卡牌附魔系统升级,打造专属的神卡,组建属于自己的强大流派。

杀戮尖塔2mod游戏优势

1、独自攀登,千年后的高塔,这里充满了随机的危险和扭曲的迷宫。

2、你要熟悉全部的卡牌组,组建适合自己战斗风格的卡组,然后来体验游戏。

3、一步步的发现全新的高塔的故事,你可以了解之前的古老居民们。

杀戮尖塔2mod游戏特色

【不断变化的高塔】

踏进已经焕然一新的高塔,这里是一个充满奇异与致命敌人的扭曲迷宫。试着熟悉全新的卡牌、遗物与药水,每一样都有可能改变你的整局游戏——或是带来危险的后果。

和众多新老角色一起爬塔,每位角色都有自己的卡牌、动机和秘密。

没有哪两次攀登会一模一样。不可预料的挑战与不断进化的策略等待着那些勇敢——或愚昧——的爬塔者们。

【独自攀登,或与盟友共同进退】

是独自挑战高塔,还是最多4名玩家一起在全新的合作模式中共同面对高塔,决定在你!发现多人模式专属的卡牌、强大的团队连携、扛起你的队友们(或是被队友们扛着)去获得胜利!

【众多新老角色】

从五名不同的角色中选择一位踏上爬塔的旅程,有一些角色对老玩家们会相当熟悉,而另两位则是全新登场。在扫清一切拦路敌人的途中,发现每一位角色的独特游玩风格、发挥他们的全部潜力、了解他们秘密的背景故事。

【发现高塔的故事】

高塔的历史和其中众多无论敌友的居民,如今你都可以用全新的方式发现和了解他们。解锁高塔神秘时间线中的无数碎片,在你无数次的爬塔旅程中,邂逅其中最为古老的居民们。

杀戮尖塔2mod游戏评测

本游戏保留了核心的玩法,比如构建卡组、资源管理以及随机肉鸽玩法等,多种职业选择,超多流派自己创造,特别的好玩的卡牌策略闯塔游戏。

更新日志

v0.99.1版本

已同步更新到官方0.99.1版本:

1.平衡调整:

- 生命值上限锁定为999,999,999;

2.美术更新:

- 新增“杀戮成性”图标;

- 为三张卡牌添加肖像画:狂宴、慵懒、凋零;

3.Bug修复:

- 修复多处崩溃问题(云存档、菜单切换、战斗转换等);

- 修复软锁问题(自动打牌触发选牌、死亡时手牌有卡等);

- 修复遗物/药水bug(瓶装精灵、手钻、巨型卷轴等);

- 修复敌人动画与特效问题;

- 修复多人模式地图不同步、状态不一致问题;

4.本地化:

- 完善多语言翻译(简中、俄语、德语等);

- 修复各语言文本错误与显示问题;

- 优化日韩俄泰简中等字体显示;

5.Mod制作:

- 重构模组结构,清单文件独立;

- 支持仅JSON声明模组;

- 增加依赖管理与加载顺序控制;

- 新增“是否影响玩法”字段,优化多人兼容;

- 更新底层以原生支持Mac arm64。

游戏信息
  • 系统要求: 需要支持安卓系统5.2以上
  • 厂商: Mega Crit
  • MD5: f281dc1976375d20f13a0fe185606d30
  • 包名: com.megacrit.sts2
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