类型:策略国战 版本: 1.0.20260224
更新:2026-03-03 大小:77.84M
孤城余生游戏是一款以靖康之变为历史背景设定的一个乱世景象的文字策略游戏。本游戏里可以解锁主角光环,你从普通的流民开始求生发展,收集各种资源身故才能,在废墟中自由的探索,可以去拉帮结派,和别人结盟一起来生存,能够体验不一样的生存细节。在这里玩家需要管理好自己的不多,合理的利用策略来运营,解锁不同的建筑,帮助自己活下来吧。
1、进入游戏,点击后你可以选择自己的角色和天赋。
2、选好后点击开始冒险可以进入自家宅邸,点击木门可以让你外出探索。
3、点击地图上的地点可以前往探索。
4、开启宝箱可以让你获得各种资源。
5、进入自家宅邸点击灰色的建筑可以消耗资源来解锁,不同的建筑可以制作不同的物品。
6、不断收集更多资源来解锁各种设施,探索更多的地点生存下去。
开局最缺的就是食物,用礼包码(happy2026 help2026)能有效度过前期。
设备优先升级问题:个人感受 工作台>床>厨房>桥>捕猎器>水=茶摊,(犬舍个人没解锁,和桥用途差不多)剩下的几个设施只能说是锦上添花,最上面的鸟笼没用,个人亲测10次出一个木头(可能是黑)。
NPC:个人感受 唐门>=伐木工>白蛇>酒蒙子。(看个人,我喜欢用血滴子,而且茶摊产出很多)
地图探索:寺庙是个好图,可以带弓处理,剩下的不建议带弓(不然你就等着处理王府时被打成傻子)平时出门可以带剑打杂毛还是好用。
NPC给开的图活少东西多,个人建议医馆。
携带物优先级别:食物(药)>水=木头(前期)>武器及碎片>铁=钉子>皮>玉>水=木头(后期)>12格的石头=陶瓦=废物。
武器选择:斧子=撬棍对应1~3,长剑对应4~6,6以上用血滴子。远程几个除了神臂弓都一般,不过远程武器价值大于近战。
1、令人兴奋的游戏情节,给你不同的游戏体验,轻松的来体验。
2、沉浸式的幸存冒险,能够体验全新随机的事件,可以努力的去收集资源。
3、离线也能自动的街垒收益,可以帮助你不断的发展,让你在乱世扎根。
1、放置挂机经营,你需要提升等级,收集资源,让自己活下来。
2、保护自己的孤城,不断的来发展,让自己能够努力的活下来,降低肝度。
3、沉浸式的冒险体验,努力的收集各种资源,体验超级多的随机事件。
早点把睡觉的床升级了,可以多恢复精力血条。
打造家具的顺序大概是:床(睡觉最重要)→休息桌(开心很重要)→灶台(吃饭很重要)→凝水器(产出水)→田地(产出红薯)→发酵堆(NPC罗铁胆爱喝酒,早期稳定产出箭矢)→制药器(早期一般不太能用到,因为早期多半没有精力去生产草药)→捕兽笼(产出肉)→护栏(防偷)→狗(这个需要看广告)→信鸽(没啥用,产出十分不稳定)
睡觉不必每次都睡到第二天,一般睡到血条、精力都恢复了就行,早期可能会经常睡到第二天,醒的时候刚好撞一下NPC来敲门。后期一般每次睡三个小时补充一下体力就可以去工作了,不管白天黑夜。
制造台要尽早升级,能升就升,能用更先进的装备就用更先进的。
新手期,一把撬棍,一把短弓就可以闯天下了。但撬棍和短弓总共也就制造2个左右就差不多了,很快就被高级武器替代。
早期,早点把长剑做出来,两刀一个小朋友,可以减少挨打率。
早期,早点把鞋子做出来(提高移速,需要看广告),【这个游戏里玩家唯一最重要的成本就是时间】所以提高赶路速度,缩短赶路时间,是提高游戏效率的直接办法。尽可能不要拖后期,因为后期的怪数值随着时间越来越高就打不动了。
中期,早点把大行囊做出来(120个背包格子,需要看广告),理由同上,一次性能捡更多物资,意味着减少时间消耗。
后期,早点把双轮马车做出来(150个背包格子+
提高移速。需要百晓生满好感送你一个轮子,而且你要在这个轮子没被偷走之前把马车做出来)
至于灯笼我个人觉得没啥用,因为密室里一不小心就死翘翘了,还不如稳一点不走密室。
早中期有一段时间,很容易饿死,实在不行就看点广告。
生存物资循环:捡垃圾→去鲁开山那换木头→在凝水池把木头转换成水→在田地把水转换成红薯→在捕兽笼把红薯转换成肉→在灶台做饭。
这条循环链,最稀缺的物资就是木头,所以需要尽早攻略鲁开山。
最后终结饥饿的是百晓生,百晓生可以产出行军饼,保证3天不变饥饿度,我后面直接攒了20多个行军饼,就可以专注于打怪了。
早中期开地图的时间,控制用箭矢量,比如每天只带10-30个箭,这样保证每次赶路和打怪的时候,有箭用,但最后又能拼几下刺刀,但又保证拼的这几下刺刀不会直接清空血条,这样就能通过睡眠恢复血量,保持血量稳定,同时减少箭矢的使用量。
后期打中军、王府的时候,由于后期怪比较强,尽量能用箭就用箭,能用炸药就用炸药,保证远程攻击,不要让怪物有和你拼刺刀的机会,因为一个大意,血条就清空了。
中后期打怪怎么用炸药桶:中后期,每天到罗铁胆那买33支箭矢+2简易炸药桶,以及到百晓生那买1行军饼+2强效炸药桶。这样囤炸药桶。
8级以下+8个以下怪物:可以用2-3个简易炸药桶,配合箭矢和血滴子攻击,基本每关可以保证血条不会被清空。
8级以上+10个以上怪物:带1个强效炸药桶。
10级以上+10个以上怪物:拖到大后期生存110+天的时候,一个回合甚至需要花费2个强效炸药桶,才能保证自己不会被清空血条。
总之这个游戏早中期容易饿死,后期容易一个大意,就被怪突突了,所以后期,反而要每个回合都更加谨慎。
后期怎么不暴死:每个回合都看一眼自己手里有什么武器,保证:【高级弓*2+每回合有30以上箭矢+血滴子*2+炸药桶】
为什么要×2?后期出门在外,弓准备2个,血滴子或剑准备2个,箭矢至少随身带30个,后期箭矢要随身带50+个,才能安心,因为这个游戏没有装备耐久度,你一个没注意,装备就嘎嘣了,所以要带一个备用装。一旦装备嘎嘣掉,你下个回合就用拳头和8级怪肉搏了……
前期不需要像上面那么谨慎地带一堆东西,因为前期你的背包格子还要留着用来捡垃圾,当你预估这次出门就是为了捡一堆垃圾就回来,而不是为了去闯关开地图打怪,那么你就可以少带点东西,一把弓一把剑用来防止打劫就可以了。
手里有武器,遇到打劫,预估能打过,尽可能地和它对打,而不是逃跑,因为打过了,怪物可能会掉落弓和箭。后期,弓没有稳定来源,所以需要靠半路打劫的怪物掉落来碰碰运气。
关于基础属性:精力感觉跟弓箭准头关系不大,30以下不能制作东西,可以吃东西,建议保持50以上。饱食度,大部分食物都加40,炖菜加大于70点和30心情(没低于过30,具体加多少不清楚)建议50以上。最容易不明不白掉的心情,前两个保持50以上心情会掉的很慢,50以下很快。能保持基本就不用喝茶了。
玩了几天,还没打通,感觉后期怪有点强,有点打不动。最厉害武器应该是神臂弓,加炸药,但是弓箭不怎么够用,省着打,而且武器没有损耗度的,损坏看脸,运气不好打一组怪就坏,运气好打很久不坏。
1、修复已知问题。
2、祝大家马年大吉。
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