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类型:休闲单机 版本: 1.26.10.4
更新:2026-03-31 大小:886.38M
我的世界国际版1.26替身模组是一款可以创造属于自己世界的沙盒世界游戏。这里的一切是可以自己来建造和摧毁,只需要采集更多的材料,可以制作任何的道具,搭建不同的各种模型。游戏的操作十分的简单,解锁不同的游戏模式,玩家成为游戏的上帝,建造一切,摧毁一切,游戏背包容量无限大,可以更好的进行生存挑战。超乎想象的玩法,能够去探索玩法,还可以来这里寻宝,躲避村民的追捕,进入下界和怪物来战斗,击杀怪物。
1、首先创建一个世界,点击对局域网开放选项。
2、然后选择你想要玩的模式以及是否允许作弊。
3、创建完成之后在左下角就会出现的ip房间地址。
4、然后让你的朋友进入游戏点击多人游戏选项。
5、最后输入你的房间ip地址之后就可以联机了。
/clear 清空背包
/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)
/effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒)
/enchant 手中的装备会被附魔
/gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险)
/gamerule
/give <玩家名> <物品ID> <数量> (这是给东西的指令)
/me 命令台会跟你卖萌
/playsound <文件名> <玩家名> <坐标(x,y,z)> <音量>
/say <文本信息>会让命令台发送广播消息
up提醒:如果用在命令方块上就把<玩家名>改成@p,@a
物品的附魔最高只能是99,999,999级
物品代码是:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:99999999}],Unbreakable:1b}
更多的附魔属性ID:
装备:
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)
武器 (剑):
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
工具:
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
温室内部会生成大量杂交的作物(支持谦容的模组)
生物:
农业工艺教程AC添加的村民会在村庄中生成。
作用:
·可以用绿宝石和小麦种子换到任何一种AC兼容的作物的种子。
·其还可以清理周围的杂草.
工具系列:(详细资料见百科)
剪枝器
在作物上右击得到接穗,接穗可以种在其他作物架上其种植成功率由强度决定。
园丁铲
用于把一个作物架上的作物移植到另一个作物架。
放大镜
用于检查作物架上的作物的名字、种子的属性、种子所在的土壤是否适合该作物生长、作物是否成熟。
木耙
用于清除作物架的上的杂草;右击可以直接收获作物包括其的种子(与铁耙不同的是它一次仅能清理一个阶段的杂草;所以必须多点几下)
铁耙
用于清除作物架上的杂草,右击可以直接收获作物包括其的种子(仅需右击一下便可以清除)
调试器
对着除草方块外的任意方块右击即可生成此模组的村民。
对着草Shift右击变化方式:草→蕨→枯死的草
作物架
用于杂交作物
种子分析仪
用于分析作物属性(速度、产量、抗性)
农学研究随笔
通过此书可以看到已经研究过的种子介绍、等级、生长所需的亮度范围、收获后的产物、生长阶段及发现的突变。
杂交篇:
种植:(不支持不兼容模组的作物种植在其上)
·首先,在我的世界手游中像一开始生存一样你必须用你手中的锄头锄出一块‘耕地’来,然后对着耕地放上作物架之后仅需在其上方放上种子(没有先放置作物架先种植之后不可以放作物架)
此种植方式不需要水;并且拿出骨粉外的东西右击可以直接收获成熟作物(不会掉落种子,种子还会留在作物架上)
关于种植:
·任何原来可以种植在‘耕地’上的作物均可以继续种植在其上(也可以种植在林业的‘腐殖土’上)
·任何原本可以种植在‘沙子’上的作物均要种植在其上(甘蔗比较特殊;也必须种植在沙子上)
·任何原本可以种植在水上的作物均要种植在‘水田’上(‘水田’制作方式:拿着铲子右击‘耕地’即可,支持Tic的鹤嘴锄;拿着铲子在次右击可以变回‘泥土’)
(1)为‘水田’(2)为含水的‘水田’(水桶右击其即可;不可以通过洒水器喷洒)
如图中(1)可以合并为一体(2)也是如此,不过种植仅1个作物站一格
·一些菌类均要种植在‘菌丝’上
·任何原本需要种植在‘灵魂沙’上面的均要种植在其上(一些模组来自的地狱的作物也均要种植在其上)
备注:玩家也可以在NEI/JEI中查看对应的杂交方式
·其次,要进入杂交你还需要制作一个‘种子分析仪’如果把2个没有分析的种子放进去杂交则会杂交到(无属性)的种子
GUI:(不支持不谦容模组种子放入其中分析;一次可以放置多个进入研究)
水田:放置要研究的种子
含水水田:放置‘农学研究随笔’(必须放入其才可以载入书中的‘已发现种子’)
:打开农业研究随笔
分析之后移动至其可以看到种子的数据(生长速度、产量、抗性)
每个数据(属性)最大为10
生长速度:其生长速度越大生长就越快
产量:其产量越高收获量就或多(最多一次收获4个)
抗性:其抗性越高杂草生长就越困难;同时抗性也会影响到后面的接穗
备注:研究过的作物不可以直接种植到‘土壤’上;需要在‘土壤’的基础上放置‘作物架’
杂交:
在我的世界游戏中,中间为在原来作物架的基础上在此放置一个作物架(必须要先让左右2边的作物成熟才可以杂交,之后等待时间直到作物长出来,也可以用骨粉催熟,版本较低可能不支持骨粉催熟;长出来的作物会将原先放置在作物架上的那个作物架‘吞’了所以要定期放置‘作物架’)
当长出作物时便可以收获其种子(不需要将其种植出来)之后你便会得到一个对应的种子(移动至其上面会写‘未识别’)然后将其放入‘种子分析仪’研究即可(研究后作物的属性会继承之前的2种,当然也有可能等于之前的2种中的一种的数据即属性)
杂草:(可以通过‘木耙’或者‘铁耙’铲除杂草)
杂草会在没有作物生长的‘土壤’上生长出来像作物一样生长成熟,并会吞并周围的养分.所有抗性不是10的作物都会被相邻的杂草吞噬养分变成杂草,不过抗性不同的作物被杂草吞噬的概率也不相同。
园丁铲:(移植作物)
右击搬运作物,保留作物的数据(属性)以及生长过程(注:仅可搬运作物架上的作物;并且放置还必须确保是合适的‘土壤’以及是否具有‘作物架’)
放大镜:(查看作物资料,如果装了Waila这些信息均会显示出来)
除了上方的信息外用‘放大镜’查看还可以出现以下信息
·这不是作物架
·杂草已经开始在这里生长了
剪枝器:(接穗)
首先你需要用剪枝器对着成熟的作物右击剪下,接着得到其的‘穗’后对着空作物架右击;即可种植出数据(属性)与之前完全一样的作物
作物杂交:(两种不同的种子杂交为一种新的种子,玩家可以通过查看NEI/JEI来获得杂交的方式)
例如:(由图片可见‘土壤’下方还有一个特殊的位置为某些特殊的杂交需要在‘土壤’下方放置指定方块)
灌溉篇:
水的运输与存储:(注:需要相同材质才可以合并使用;物品详细资料请见百科)
木质水箱
可以存储8000MB水(1桶=1000MB);下雨天会收集雨水
木质灌溉水道
用于运输水箱中的水;每个载水量500MB
木质灌溉水道(方块)
用于运输水箱中的水;每个载水量500MB(不同:用方块形式传输)
木质水道阀门
用于运输水箱中的水,每个载水量500MB;可以通过红石信号控制(默认开着即可传输水)
洒水器
放置于木质浇灌水道的下方;如果水道有水即洒水壶会自动洒水,会滋润以洒水壶为中心的7x7,高度为5,并加速该范围内的农作物。水将会持续消耗,如水道的水耗光了,那么洒水壶将不再工作
储水:(支持竖直、横向甚至方形方式均可组成‘多结构’方块,合并之后其储水量也会发生变化:数量*8000MB)
灌溉:(‘木质浇灌管道’必须要‘木质水箱’大于或者等于位置才可以正常运行)
当然你也可以用‘木质水道阀门’通过红石信号来控制其(使其达到半自动化效果)
番外篇:
农学研究随笔(一本可以让玩家直观了解作物资料的书,获取作物资料见上文-杂交篇/作物分析仪)
GUI:(如图,图片为小麦的‘研究信息’;图中‘可能变异’指上文作物杂交)
种子储存器:
GUI:(仅通过Shift+左击将种子放入其中,仅可放置同类的种子;支持种子的不同数据(属性)左/右击一次取出1个,Shift+左/右击取出全部/上限1组;不支持未分析过的用类种子)里面的种子会按数据(属性)大小排列
备注:放入种子之后其正面贴图便会发生改变在前方出现一个对应的种子的贴图(即仅能放入次物品)
木格栅:
你可以用其做些小玩意或者装饰。
1.进入游戏选择设置。
2.一直往下滑,找到全局资源,点击进入。
3.在我的包一栏中,点击查看市场。
4.在这里能够下载到各种各样的材质包,非常的不错。
大家好啊,我是农场主矮人,在这里要为大家介绍关于动物驯养的种种技巧,希望可以帮助各位冒险家成为大农场主!首先要介绍的是能够可以帮助我们快速度过夜晚的动物——羊!攻略君会从它从哪里来?它会产出什么?它怎么驯养?它有什么特色?这四个方面来为各位冒险家详细的介绍这种生物。
它从哪来?它无处不在,只要有充足的阳光与草地,羊就会像其他动物一样悄悄的生成在你的身旁,一般来说,羊都是白色的,但偶尔也会生成一些长着其他颜色羊毛的羊,比如说黑色、灰色的羊,因此,如果你手头上一时没有采集羊毛的工具,或者腹中空空,大可以抓几只野羊来——反正它们总会再出现的。
在树下自然生成的白色与黑色的羊,其旁边也生成了一只猪
它会产出什么?羊在死亡时会掉落羊毛与羊肉,同其他动物一样,羊如果处于着火状态中时,掉落的会是熟羊肉。但矮人在这里非常不建议使用击杀羊的方式来获取羊毛,其效率十分低下,无异于杀鸡取卵,正确的做法是手持一把剪刀,对准小羊的身体按下右键,羊毛就会轻轻松松的脱落——而且羊毛过段时间便会自动长出,因此一个拥有足够多数量的羊的羊圈可以源源不断供应羊毛而不需要担心资源枯竭。
一只被剪取羊毛的羊——其身上的羊毛会在一段时间后再次长出
它怎么驯养?一般来说,羊是一种温和的生物,即使你攻击它,它也只会慌张的逃窜,因此驯养羊是一件相对容易的事情,冒险家可以使用空手攻击的方式来将羊赶入羊圈,也可以使用栓绳来将单个羊牵回羊圈。
被栓绳牵引的羊,此时的羊会乖乖跟着栓绳持有者移动
但如果冒险家需要驱动大量的羊群,那么矮人在这里还是建议使用小麦这种可以让羊繁殖的作物来一次性吸引大量的羊回到羊圈。
被小麦吸引的三只羊,可以看到它们正目不转睛的盯着小麦
除了吸引羊群之外,小麦还可以用来促进羊的繁殖,羊的繁殖非常有趣——小羊会继承父母的羊毛颜色的一种,但如果父母的羊毛颜色是两种可以互相结合形成新颜色的品种时,小羊则会变成混合色,举例来说,灰色羊与白色羊可能生出浅灰色羊,正如图例。
白色与灰色的两只羊会生出浅灰色的小羊
它有什么特色?首先,羊可以被染色,只要冒险者手持颜料对着一只羊右键一下,颜料便会消耗掉,同时将羊染成对应的颜色。之后这只羊便会产出对应颜色的羊毛。
三只带有不会自然生成颜色羊毛的羊,由使用颜料染色得来
羊毛的生长也并不单纯与时间有关,羊需要吃草,当它进食的时候,会出现颗粒,同时会吃掉草皮(使草方块变成泥土),或者吃掉一格草,只有保持进食的羊才可能重新生长出羊毛,因此,切记留下至少一块草方块来让草皮生长(栅栏下的草皮可以让泥土长回草皮,而且不会被羊吃掉),并且需要合理的规划自己羊圈里容纳的羊数量,这样才可以保证最高效率的产出羊毛。
吃掉一块草皮的羊,可以看到其身旁出现了一块泥土
1、游戏世界都是方块构成,可以破坏一切,自由的去建造。
2、玩家需要自力更生,来建造一个属于自己的家园。
3、完全没有任何的边界,也没有各种结局,能够轻松的来体验游戏。
4、创造无限可能,可以用方块来搭建奇思妙想,就能自由发挥想象。
1、沉浸式开放世界:探索一个由像素方块构成的庞大世界,从雪山、沙漠到海底神殿与末地要塞,每一次旅途都是一次全新冒险,带来不同的挑战与惊喜。
2、高自由度建造系统:通过简单直观的合成系统收集资源,打造工具、武器、建筑甚至自动化红石机关,让你的想象力成为现实,建立属于你的梦幻家园或机械帝国。
3、丰富的游戏模式:从惊险刺激的生存模式,到资源无限的创造模式,再到与Boss对抗的极限挑战,应有尽有,满足各类玩家需求,让每一位玩家都能找到属于自己的游戏节奏。
4、角色与皮肤自定义:为角色选择风格各异的皮肤,从骑士、忍者到宇航员,展现你的独特个性,也可以导入专属皮肤,自定义属于你的专属造型。
5、强大模组支持:体验由社区打造的数万个插件与模组,加入枪械战斗、魔法系统、工业科技、RPG剧情等多种元素,拓展你的方块世界边界。
可以自由冒险,探索随机生成的沙盒世界,这里会有不同的地理环境,还有超级多的怪物,寻找自己专属的快乐。这里可以破坏采集材料、合成以及炼制附魔,可以更好的去创造。
v1.26.2.1版本
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7.9
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