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类型:古风次元 版本: 3.0.1
更新:2026-03-31 大小:392.03M
吉星派对tap安装包游戏是融合了卡牌、骰子以及随机元素的多人联机游戏,本游戏的派对玩法非常的丰富,还有超级多的地图,搭配了不同的地块效果,能够触发随机的时间,可以让整局游戏充满了欢乐。游戏里可以和队友来一起配合攻克难关,能够独自的奋战脱颖而出。多人联机,互动性拉满,可以邀请好友来一起及体验游戏。本游戏支持对抗、合作以及单人游戏的枯燥。本游戏完全没有任何的策略套路,每一局都可以获得满足。
1、T0顶尖阵容:
女王+太刀+南希露+鼠鼠
2、女王:
版本新神!能C能辅,基础攻击高,能快速打出巨额伤害。
3、太刀:
纯主C,步数足够时可以横扫一路,输出天花板。
4、南希露(猫猫):
在新图表现极佳,技能可防反补刀,被动能稳定补充战斗牌。
5、鼠鼠:
开黑首选辅助,“鼠盾”技能在PVE中价值极高,能保队友、辅助完成高难挑战。
6、补位推荐:
米米(新手全能辅助),核心技能“换牌”非常灵活,可玩性高,能适应各种局面。
女仆后期强力但启动慢,垃圾桶和忍者则较为稳定。
1.魔法学院分一代和二代,地图一致,区别在开局和二阶段boss。一阶段boss需要每回合去摸一下,所以不要吝啬突击门机会去打小怪
2.辅助可以适当蹭刀果冻护卫,但由于护卫会反击所以请务必先注意自身状态
3.二阶段中一代boss周围5格内的茶壶要清理干净,二代boss不需要但是会发专属效果牌,尽可能把该效果牌丢掉而非使用
4.梦想号中boss开局会沉睡,在击杀两个精锐后再对boss动手,不要一股脑把手里的直伤丢给boss还要去蹭刀,沉睡≠不会反击
5.御魂五种怪统称小蓝/小红/大蓝/大红/boss,尽可能削减场上的大蓝/大红数量再打boss,另外御魂图内蹭蓝不蹭红
6.御魂有一个专属筹码:诅咒之剑。请时刻注意C位是否获取该筹码,是的话尽可能留残血给C位(尤其是辅助不要肆意K头)
7.水乡的小怪会掉专属效果牌:高升炮。记得靠这个压制boss和机器人的面板,而不是当一个射程更远的激光
8.龙宫的螃蟹不要肆意蹭刀
9.如果在龙宫选择与真梦梓敌对,不要随意把直伤打boss上,另外能拿葫芦就拿
10.如果选择帮助真梦梓,要么囤积撕咬要么尽可能和boss交战打撕咬
11.暗巷有特殊机制,辅助记得多去地图中间买糖,尤其是开局,记得至少买两个
12.如果处于改造状态,尽可能避免和怪猿交战
13.暗巷boss一阶段和本体不反击,二阶段三阶段都会反击,中后期不要随意蹭刀
14.园林结局走向根据玩家战况而定,记得积极发信号和队友交流确定要打哪个结局
15.若选择孔雀结局,记得让C位保持在高血量状态,至少要比辅助血线高
16.若选择鸳鸯结局,尽可能靠近你的队友
(怎么写到后面跟规则怪谈一样……算了,有用就行)
1、青山小町
2、米米
主动技能:商品补货
丢弃全部手牌,然后从卡池中抽取原手牌数量+1张卡牌。
被动技能:过期回收
每丢弃1张战斗牌,获得1星币。
人物传记:
生日:8月2日
喜欢的食物:精致的快餐便当
游戏《星引擎旅对》的全能看板娘,超级打工战士。便利店、酒吧、超市都有米米打工的身影,恋第一次见到米米就是在便利店。至于米米为什么会成为《星引擎派对》游戏的看板娘就不得而知了。
米米神出鬼没,可能会出现在各种打工场台,除了某些直播工作的时候形象没有任何变化。
3、芬妮
主动技能:麻烦制造者
本回合停留后,额外触发一次事件。
被动技能:华点发现~
触发事件后,获得3星币。
人物传记:
生日:2月17日
喜欢的食物:草莓蛋糕
格雷森侦探事务所是整个联合城数一数二的私人侦探事务所,芬妮则是事务所的核心。她办理过无数非常级棘手的案件,而这些案件无一例外都得到了完美的解决。不光如此,她还是一位资深的法学博士,拥有联合城颁发的双证。
在“天王落”事件后失踪,录入的形象是很久之前的。
4、阿兰娜
1、角色体系
游戏提供了丰富的可选角色,最多支持4名玩家同场对战。每位玩家都能从角色池中挑选符合自己风格的英雄参战。不同角色拥有独立的主动能力与被动效果,技能之间相互叠加时,往往能产生出人意料的连锁反应,战局因此瞬息万变。
2、地图机制
星引擎Party拥有多达15种不同功能的地块类型,其中部分地块还会触发额外的随机事件。复杂多变的地形设计让每一局对战都充满未知风险,上一秒还觉得胜券在握,下一刻就可能被命运的骰子推向深渊。
3、卡牌玩法
除了地图元素,游戏还为玩家准备了种类繁多的功能卡牌。每张卡牌都具备独特效果,关键时刻往往能成为翻盘利器。卡牌与角色技能的搭配能衍生出极具观赏性的操作,令对局节奏和结果充满变化,也常常让同场玩家惊呼连连。
4、对战系统
当决斗开启,一切交由骰子裁决。星引擎Party采用一对一的骰子对抗模式,胜者将掠夺对手的星币,用于强化自身等级。进攻方可通过打出手牌提升攻击数值,而最终结果始终充满不确定性;防守方若想全身而退,也必须敢赌敢拼——最危险的往往是“你以为已经赢了”的那一刻。
5、怪物事件
随着游戏进程推进,棋盘上会陆续刷新中立怪物。有的会主动攻击玩家,有的则专门偷取资源。但真正的威胁来自后期登场的终极怪兽,它会盯上场上实力最强的玩家持续施压。虽然不至于直接淘汰你,但若此时被其他玩家趁机补刀,局势将瞬间逆转。
6、胜负判定
胜利的核心在于“等级”。玩家需要通过获取星币来完成升级,而每次升级所需的资源都会发生变化。财富积累得越多,越要尽快前往升级地块将其转化为等级优势——当然,前提是你的对手愿不愿意让你顺利实现这一目标。
游戏模式:
游戏目前主打的是PVE模式(一把的时长在15-35分钟左右)
此外需要注的是,游戏内仅有官方固定用语和表情,没有聊天系统,且PVE高难度情况下会有一定压力,如果有两人以上开黑进行游戏体验更好
PVP模式平衡很烂,机制古老,时间很长,已经被扫入历史的垃圾堆了,匹配游玩体验较差,一般是四人开黑娱乐才会玩
氪金程度:
约等于0,主要氪金点是皮肤还有加速PVE养成的礼包。
前者除了特殊的“点灯皮”以外,大部分皮肤很便宜,几十块就能拿下,根据XP购买即可,此外还有通行证皮肤(非常好肝)。
点灯皮是高质量皮肤,类似于各种游戏的夺宝,一共有12个灯,500普通星盘即可点亮一个,同时获得一个奖励,有3.6%的概率可以提前出皮肤。此次公测返厂加新出了一个点灯皮,对新入坑玩家来说比较昂贵,此类皮肤一般周期较长,在长期来看基本可以做到零氪白嫖。
1、卡牌奖励
自动玩家为随机抽取2张卡牌。
2、天降横财
踩到该格时,玩家将随机获得一定数量的金币,金币数量在2/3/4/5/10之间选择。
3、个人命运
个人命运会给予玩家一个随机效果,效果可以是有利的也可以是不利的。
4、全员事件
全员事件会挑选一个随机事件,并将其应用于所有玩家。
5、占卜
占卜会让玩家从两个效果中选择一个,然后电脑会根据玩家的状态随机选择。
6、炮台
炮台可以使玩家向任何玩家射击,造成2点伤害,类似于无限射程的弹弓,但无法被效果牌反制,同样的,医院内的玩家无法被选中。
7、猜猜乐
猜猜乐会让玩家在"单数"和"双数"之间进行选择,然后掷骰子。所有掷出的骰子都会相加,如果掷骰子前的猜测正确,玩家就能赢得金币。如果有多人中奖,奖励平分。若无人中奖,则奖励消失。
8、天降横祸
天降横祸会对落在上面的玩家造成2点伤害,如果因此倒下,掉落一半的金币在该格。
9、疾行
疾行可以使玩家再次掷骰子移动。
10、医院
医院会为玩家回复2点生命并随机决定是否让玩家住院。另外,任何站在医院格上的玩家都无法被效果牌选中,并且该玩家无法被挑战。
1、多人聚会必玩游戏,可以邀请好友一起来体验聚会氛围。
2、融合了卡牌、骰子、角色技能以及随机事件等,可以保持新鲜感。
3、玩法多元化,新鲜感持续在线,游戏体积小巧,体验不错。
1、出发,星趴远征军!多人联机欢乐派对游戏!
2、和队友配合攻克难关,或者...只能靠我了!
3、卡牌+骰子,策略+运气!骰子女神眷顾我吧!
4、随机强化,多种玩法!这把查无此人,下把神功大成!
5、超多地图,换着玩!对抗或者合作,互坑或者互助!
个人觉得这个游戏很休闲,很轻松,适合我这种大学生玩(完整体验的话,单局的时间大概40-50分钟)游戏有一定的策略性和随机性,因为有进攻行为所以也不会觉得太枯燥值得玩一玩,新手福利也足够。才玩了三天,到现在为止,我抽了80抽,后面还有一些抽数,差不多加起来应该有100多抽,抽卡机制的话,100抽保底,池子持续30天,想要抽什么角色,应该还是蛮简单的
v3.0.1版本
2月6日全平台公测
用户评价
7.1
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