类型:策略国战 版本: 6.0.5
更新:2026-02-08 大小:318.34M
贪婪洞窟折相思是一款地牢探险题材的2D色扮演游戏。玩家将深入神秘遗迹,在随机生成的多层洞窟中斩杀怪物、搜寻宝箱,并通过符文图纸强化装备属性。每下一层,危险倍增,但退出可保留部分战利品,死亡则可能丢失未存档的收获。途中可获得忠诚宠物协助战斗。喜欢地牢探险游戏的玩家快来下载游玩吧!
1、一进来,先去黑商那买装备,装备属性优先选择额外经验,如果没有额外经验的装备就退出游戏再进入,黑商装备属性是会刷新的,直到刷出额外经验的装备,如图所示
2、然后像上面带有额外经验的装备买3件(比金装还有用)然后穿上,再买干草叉,如图所示
3、(这一步不强求)如果你买完这4件装备你还有剩的黄金(肯定还有)然后还可以在黑商那买带有攻击力或者最大攻击的装备,然后买掉穿上,如图所示
4、接下来下洞,1-4层怪物全清,箱子和骸骨堆全开,如果有带有额外经验的金装就穿上,没有就不穿金装。现在我们的目标是尽可能地多升级,所以额外经验是非常重要的。1-4清完后如图所示(每个人是不一样的,我只是截图作为一个例子)
5、到了第5层,出现了一个强力的怪物,血量高达385,以我们现在的攻击,是要砍很多下的,所以我们也会受到更多的伤害,不值得我们去打,小石怪在第五层我们能不打就不要去打,以我们目前的实力打他很吃亏。其他怪全清,宝箱骸骨堆能开就开,有小石怪就不打(拦路的话就打)
6、到了第6层,我们首要任务找金箱子开出火焰匕首,然后穿上,如图所示。如果没开出就卡箱子(现在人人都会了吧?就是在金箱子前分屏点进来,然后退游戏再进来,每个手机不一样,具体效果因机而异)
7、然后6-10全清,箱子骸骨堆全开(小石怪,小恶魔,树妖能不打就不打,拦罐子和拦金箱的可以考虑一下)如图所示。基本自身已经到达了9,10级,也有20多红药和蓝药这样。(切记10楼下楼梯前状态在一半达到利益最大化,多血多蓝可以打打怪拿经验和金币)
8、到了存档点之后把背包里的金装普通装都卖掉,还有附魔材料也卖掉,现阶段我们用不上附魔。有用的装备穿上,带有额外经验的装备换了(10级需要759的经验,额外经验加成较少不值得了)买上一瓶小红和一瓶小蓝,然后走人,如图所示
1、元素物理流
简述:利用boss弱点属性或强力属性堆叠相应的元素攻击或者元素防御
适应难度:普通/噩梦
boss:虫子,章鱼,撒旦
属性优先级:元素攻击/元素防御>穿透>攻击>其他
优点:摸装备简单
缺点:流派上限低
注:打过噩梦章鱼后摸两件炼金,穿透堆到4200可以直接撒旦无名一起过。
2、魔力流
简述:立场盾抗伤,能量爆裂打伤害
属性优先级:魔力>闪避/魔法值>其他
适应难度:地狱/炼狱
优点:操作简单(开盾-放雷)
缺点:伤害刮痧
注:闪避有效值为42%,多余的面板无实际效果
3、双修流
简述:利用狂战士髓/英灵的机制,压血开盾,达到刀刀暴击的效果
属性优先级:穿透/魔力>攻击/最大>其他
适应难度:地狱/炼狱
优点:能抗能打,伤害爆炸
缺点:要计算自身护盾厚度和boss伤害,及时刷新护盾,防止暴毙
1、每次进入地图布局、怪物配置与宝物位置均不同,确保探索新鲜感。
2、宠物会自动拾取掉落物,还可通过喂食提升属性,在关键时刻释放辅助技能。
3、收集特定图纸后,可将普通装备镶嵌符文转化为稀有词缀装备,构建独特流派。
1、主动技能与被动天赋可跨职业混搭,打破传统职业框架。
2、中断游戏,已解锁的天赋、宠物和部分资源仍保留,没有问题。
3、像素美术搭配阴森氛围音效,营造出古老遗迹的压抑与神秘感。
v6.0.3版本
性能优化
用户评价
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