类型:休闲单机 版本:V 4.1.13
更新:2024-12-05 大小:263.31M
贪婪洞窟变态版是一款地牢Roguelike游戏。独特的画风和高度随机的关卡模式,让玩家更有游玩的兴趣。玩家将成为宝藏猎人,通过不断地进去地牢探险来获得收益,购买新的装备并升级自己的技能,更好的来探索地牢。整个游戏画面偏暗黑还有相配的BGM都在为玩家塑造阴暗的地牢氛围。探索中也会随时遇到意外事件,需要玩家尽快解决,对后续的闯关产生不同的影响。喜欢的玩家快来下载吧。
一、120层boss
1、修格斯可谓时光之门里最残暴的boss了,还记得我当初去摸一下混图鉴的时候,两千七的血加上一千多的魔法盾,居然在逃跑的那么点时间里被他秒掉了,从此修格斯在我的小本本上就进入了黑名单。
2、boss的攻击方式:
--啃咬:用牙齿以及嘴上的刀刃来啃咬玩家,伤害略高并且攻速极快。
--地刺:用它的胡须(?)刺入大地,对所有玩家造成伤害并有一半几率进入流血状态,伤害很高,不过释放完了会有一个停顿,此时可以用净化药水来解除debuff,否则打起来会十分艰难。
--切断:修格斯用嘴一口向玩家咬去,造成一次大伤害。
--狂暴:BOSS血量掉到一定程度会狂暴,攻击速度加快,这个时候就得尽量使用血瓶回复了。
3、打法攻略
--这一大关推荐大力叠加光强和暗防,因为大boss修格斯和两个守门怪还有部分小怪都是暗属性攻击弱点光,出暗防和光强能极大的提升在这大关的输出与存活能力。
--在这一大关中,碰到苦工和督军赶紧跑开,碰到火山龟,火舌,蝙蝠二话不说就是干。
--在火山龟的雾中一定要小心陷阱。
--打修格斯时注意一定要及时补充血量,一发现地刺的流血debuff就要立刻使用净化药水来驱散。
--最后,推荐小伙伴们找几个战力差不多的朋友去组队攻打修格斯,最好阵容为光盾,法师,大剑。修格斯只能打一个人,不像寄生体能同时攻击所有人,所以分担伤害比一个人于它单挑要更好打一些。
4、英雄模式:英雄修格斯除了血和攻击加了。。。我觉得没什么大的变化,黄色的沙尘暴。。估计是遮挡视线的嘛qwq
二、 150层boss
1、终于,漫长的150层之旅,我们杀掉了巨魔,砍炸了毁灭者,踏过了寄生体,冲破了修格斯的阻碍,我们来到了颜值最高的也是普通模式的最终boss盖亚之灵面前。
2、从属性面板来看,盖亚之灵的强度真的和他的外表一样人畜无害。只是有着高额的生命值,其他强度和150守门几乎没有差别。
3、但是,盖亚之灵有着一个特殊的设定——两条生命。击败第一形态后,盖亚之灵会变为红色,开启第二形态,增加了高额的五属性抗性和水暗攻击。并且拥有了全新的攻击方式和高达八万的生命值。
4、盖亚之灵的两种攻击方式
--第一形态:盖亚之灵会掏出一个白色小球砸向玩家,造成高额伤害,但间隔时间较长,只要盯好血限适当释放技能和恢复药,就不会有很大的威胁。
--第二形态:暴怒后的盖亚攻击方式变为召唤陨石雨,没有攻击间隙,变为每秒造成伤害的持续攻击。同时,每秒伤害会随战斗时间逐渐提高,因此大家打盖亚的时候速杀才是最稳妥的选择 ,一定要注意血量,以免在后半段的高额伤害中突然去世。
5、打法介绍
--法师:1900魔力 第一形态开盾吞噬把蓝保持在健康水平,第二形态前半段开盾水元素吞噬,后半段伤害高盾扛不住后,开始一盾一水元素,注意盾一定不能断,否则法师的身板可能会被直接带走。
--大剑:在150层boss这里,需求就变得更多了,需要堆的100+水防和150+暗防和适当物理防御,攻击也不能落下,才能保证击杀速度 。战斗可以选择开鬼剑后巨力斩和虹吸交叉使用保证生命回复,并且盯好人物状态,及时磕药 。
--在击杀了盖亚之灵后!普通模式的150层挑战就告一段落了,大家开完箱子罐子后可以得到一个深渊钥匙,每次都有哦!
6、英雄模式:盖亚在刚开始的时候多了一个护盾吸收伤害,第二形态时会按照一定时间眩晕一个人,此期间无法使用净化药水解除,只能硬抗或是开盾避免伤害。法师4900左右魔力就能单刷通关啦qwq总体难度还是不大的。
游戏中的法师大致依照不同的技能加点分为两个流派,分别为冰法和吞噬法。
一、冰法篇
1)技能加点:
①、火星 魔力增幅 冰弹 极寒冰弹 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
2) 打法:
①、基本的攻击节奏就是冰弹-普攻-火星-普攻。
②针对一般的小怪就使用这一节奏,如果小怪属性伤害比较高,则可以火星起手,封印小怪的属性伤害。
③、冰弹流打小怪一般不需要开盾,血量掉了可以用回生祭品来回复血量。并且大部分情况只需要释放火星和冰弹这两个技能,水元素耗蓝太高不建议频繁释放。
3)注意事项:
①、冰弹封印效果对守门员和boss无效,所以打boss别用冰弹引爆印记,实属浪费。
②、火星和灾祸的引爆标记效果都是引燃,可以大幅提高伤害,但是再次引燃只会刷新时间不能叠加,并且引燃属于属性伤害被封禁光环克制。
③、血量过低的情况可以进怪开魔法盾 ,再冰弹火星灾祸来回复血量,不开盾要控制好血线。
4)总结:
①、冰弹法属于高爆发的战斗法师,耗蓝较为平缓,打怪有多种应对方式,比吞噬法更加灵活能面对更多变的情况。
②、缺点:血线控制不当容易暴毙(虽然点了无敌可以苟住一次),耗蓝比吞噬法高(毕竟吞噬法是回蓝不是掉蓝),货真价实的战斗法师(一个技能一个平普攻,攻击力还是有点用的)
③、喜欢秀操作的玩家可以考虑下冰弹法,还是有一定难度的。
二、吞噬法篇
1)技能加点:
①、常规吞噬法:火星 魔力增幅 吞噬术 法力汲取 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
②、吞噬洪流法:火星 魔力增幅 吞噬术 洪流 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
2)打法:
①、两种吞噬法打怪时基本连招是一致的,直接吞噬起手打出三段伤害后接火星,因为吞噬和洪流吞噬打完三段伤害后还会有一段时间的释放动作,但不会产生伤害,所以这时候需要用火星来取消后摇。
②、对于伤害高难度大的守门员或小怪,吞噬法就可以选择先行开盾后释放吞噬或是水元素输出,这两个技能不仅都能造成伤害,还都可以引爆先前魔法盾挂到自己身上的印记,达到输出和回血的双重目的。
③、攻略boss时吞噬法的打法也是十分简单,如果魔法盾抗的时间够长就依靠释放水元素和吞噬术一起输出打出极高的秒伤,如果盾不能抗太久,那么就放弃施法时间过长的水元素,利用吞噬术和火星的组合进行输出。
3)注意事项:
①、吞噬法的主要输出技能后摇严重,玩家一定要熟练掌握火星取消后摇的时间来达到最有效的输出目的。
②、如果在吞噬术释放过程中魔法盾被打破,一定要第一时间打断吞噬技能补上魔法盾后再进行输出,保护自己的血量处于安全线。
③、吞噬法的打法过于简单无聊,大家一定注意不要犯困睡着,大宝昨晚玩吞噬法打局巨魔就给睡着被捶死了? ??
4)总结:
①、吞噬法可以说是整个游戏最安稳的打法了,优点是安稳,缺点也是过于安稳,过于无聊,缺乏趣味性。吞噬法是一个各方面较强短板不明显的简单职业,十分适合休闲玩家和大宝这样的手残玩家。
1、独特的暗黑美式画面,让玩家更有身临其境的体验。
2、每次闯关的地形及怪物等都是随机生成的,带来未知性与挑战性。
3、玩家将在战斗中选择更适合自己的武器装备及技能。
1、随机时间的发生,需要玩家更有策略性的进行游戏。
2、只有找到隐藏在关卡中的各种卷轴才能活着离开游戏。
3、全新的宠物系统,培养喜欢的宠物陪伴自己一同闯关。