类型:动作格斗 版本:V 1.0.97
更新:2024-08-16 大小:378.21M
忍者必须死3内置作弊菜单最新版是一款采用了火柴人作为主角打造的在线战斗跑酷类型的游戏。玩家们可以在这里体验到非常刺激的玩法模式以及精致的画面风格。整个游戏中包含了丰富的游戏角色以及模式,你可以轻松的在游戏当中展现自己的强大的反应力,尝试去完成各种不一样的任务击败强大的BOSS。
一、角色选择优先级
T0级强势角色(强烈推荐):
隼白(流派·夜叉):以其独特的机制和高额的伤害系数成为当前版本的顶尖忍者。
紫原(流派·鬼斩):同样具备出色的输出能力和生存能力,是竞技与副本的多面手。
卫鲤(流派·剑心):以其灵活的操作性和强大的爆发伤害,成为追求极限输出的玩家首选。
如果你是萌新,其他角色抽到了不用养或随便养到70级不要觉醒(觉醒石资源稀缺,尽量别用到非强势角色上),直接继续抽卡池,抽到以上三个角色后再继续养成。
如果你是回游族,以前的老角色基本不用养,直接抽目前UP池里的隼白即可,抽到了隼白、紫原、卫鲤再考虑继续养成。
其他可培养角色:
对于拥有高命格(如4命或6命)的伊鹤、洛青、星闪等角色,虽然机制与系数略逊于T0角色,但在特定玩法中仍有一席之地。
老角色如小黑、阿力等,虽然养成成本低,但后期体验可能相对吃力,适合作为过渡角色或特定玩法使用。
二、养成策略
资源集中原则:优先培养一个主力角色至基本成型,再逐步转向副角色。避免资源分散,确保核心战力的快速提升。
推荐在隼白(流派·夜叉)、紫原(流派·鬼斩)、卫鲤(流派·剑心)中挑主副角色,同时考虑抽一个兮兰/银枭作为连携忍者,实在没有再考虑其他人物,或攒资源等主流角色出了再砸资源养。
属性多样化:初期尽量培养不同属性的角色,以应对各种副本和活动的属性限制。
连携忍者的重要性:至少拥有一个连携忍者,如兮兰或银枭,以增强小队整体实力。
UP池抽卡策略:关注角色UP池,优先抽取当前版本强势角色。非UP期间谨慎抽卡,避免资源浪费。
碎片与资源利用:角色碎片优先用于升级命格而非直接合成角色。多余碎片可在灵识商店中兑换所需资源。
天赋与命格优先:忍三的作战忍者配置,命格≥天赋>等级,因此在养成时,零氪玩家可以肝肝肝石头、忍币、小屋碎片等资源(限购商店属性石兑换的石头和神秘商店忍币购买的石头推荐买满,可以每日花40勾玉刷新神秘商店获取更多资源,具体资源获取来源制作中)。
角色养成以洛青举例
洛青养满命格(40+60+80 +100+120+150)总计需要550碎片,即抽到13.75个角色才能满命。
洛青点满天赋总计需要3620颗(+102觉醒石),其中基础天赋点满需1855颗(+45觉醒石)、流派天赋点满需1820颗(+57觉醒石)。
所以养成一个角色是真的很耗费资源,老角色需要的资源少点,新角色一般都需要很多碎片和石头。
当一个人物命格碎片抽满6命,会有灵识商店出现,增加资源获取途径。
在灵识商店中,你多余的作战忍者命格碎片将转换为灵识,可以用来兑换你想要的其他人物命格碎片,兑换比例是5:1。
也可以用来兑换s宝物,a宝物,ss未鉴定图卷,属性石等。
而支援忍者满6命,溢出的人物命格碎片则会转化成情报点,情报点能用来兑换钥匙或结神符继续抽池子。
支援忍者的运用:根据战斗需求灵活调整支援忍者配置,增强小队整体效能。
忍三作为一个6岁的老游戏,目前玩法众多,游戏内容五花八门,不同图、不同BOSS、不同活动、不同玩法情况下人物有不同优先级。
一般版本强势角色会碾压其他角色1~2年,所以入坑推荐先抽高系数主流角色,如隼白、紫原、卫鲤、兮兰。
其他老角色会在部分玩法中发挥优势,如团本、活动、竞技场、四象探秘、对战BOSS时,某些老角色也会非常强。
以下是当前版本角色的忍术系数
所以正常情况下还是不推荐养老角色,因为你会遇到100级小黑平推伤害打不过80级隼白的情况,即使养成再快,机制和系数的差距也会让你进入低谷。
所以就算是零氪,如果长期玩的话,还是狠狠心养主流人物会好点。
三、资源获取与利用
日常任务与挑战:完成每日任务、参与挑战活动获取大量资源。
限购商店与神秘商店:定期购买属性石、觉醒石等关键资源。
灵识商店与情报点兑换:利用多余碎片兑换所需资源或进一步抽卡。
竞技场与家族活动:积极参与竞技场与家族活动,获取额外奖励和资源。
新玩家应优先培养当前版本的强势角色,并合理利用资源提升核心战力。那我再重复一遍重点当前版本强势角色(T0)为隼白(流派·夜叉)、紫原(流派·鬼斩)、卫鲤(流派·剑心),强势连携忍者为兮兰。
zddeecom忍者必须死3忍者配置攻略【配置是什么?】
忍三是个养成游戏,前期为了过故事剧情等获取资源,养角色战力还是必要的,而忍三战力强度是非常看配置的——
目前忍三配置包括人物、武器、宝物、秘卷、小队、通灵兽、面板。
以前经常有水友截图这个界面,说目前3000或4000面板,能不能打剧情,亦或表示自己有个5000面板的朋友,可以来帮打ss+……
带忍宗的面板
带忍宗的面板
其实,面板参考性虽有,但更多时候忍三还是看具体的人物、宝物、武器、小队等搭配。
我可以叠近6000的面板,但很可能我这个搭配打出来伤害还不如上面那个高。
毕竟上面的搭配有三勾忍宗,我可以直接开大招刷伤害,下面的搭配我进图打怪还得攒半天忍术能量。
不带忍宗的面板
不带忍宗的面板
在不同玩法中,玩家需要通过调整小队搭配来获得配置优势,从而战胜其他玩家或BOSS。
所以某种意义上,选对人物、武器、宝物、秘卷、小队、通灵兽、卡牌比单纯堆面板要更重要。
游戏中融合了多款经典游戏的各种精华,给玩家们带来了独特的游玩体验。
加入了各种刺激的BOSS战斗,每一个BOSS都是经过了精心的设计以及打磨的。
包含了超多的玩法模式,将不同的模式和关卡进行了完美的融合。
游戏采用了经典的矢量卡通风格打造而成,给玩家们带来了独特的视觉体验。
拥有丰富的忍者角色可以给玩家们去进行选择体验,每一个都是具有特殊技能的。
加入了刺激的PVP游戏玩法,你可以和其他的玩家们一起一决高下。