类型:动作格斗 版本:V 2.10.670
更新:2025-02-25 大小:371.22M
最后一个武士手机游戏是一款采用了优质的水墨风画面进行打造的动作格斗类型的游戏,玩家将会在这款游戏里面体验到非常细腻的内容以及简单的操作方式。各种不一样的人物立绘以及细节刻画都是非常到位的,你将会在这里开启属于自己的冒险和战斗,在游戏里面会有丰富的内容哦!
1、先了解均衡属性
均衡属性是敌我耐力条。
均衡属性一定要保持一定水平,也要维持一定的均衡伤害。。层数提高,怪物的均衡属性也在逐渐增加。
2、武器
野太刀:攻速最慢伤害最高。大招清小怪回血。
双刀:攻速快,打耐快。大招需要练,挺强。
单刀:大招不算给力,快晕的时候用,缓解眩晕值。
三中武器我推荐后两种双刀和单刀伤害差不多,每级强化加5点,而野太刀每级强化7点。
3、流派
游戏三大核心:技能,弹反,一闪。
奥义的增加是弹反,一闪,暴击,攻击的最后一下。4种流派任意组合。
基本上主流就变成了攻速暴击和防御一闪。自然也可以防御攻速,防御暴击。
防御一闪:装备加高血和均衡,衣服选一闪。游戏内加点可以选第一次暴击的技能。特殊boss可能需要特殊属性灵活变动。一闪伤害对单刀大招伤害有加成。双刀主攻速暴击:项链什么的选攻速,尽量选暴击伤害,水平高可以带乌鸦宠物。堆高均衡伤害。然后疯狂攻击。
防御一闪比较稳定,攻速暴击伤害更高,但是想玩好操作要求也更高。理由就是攻速高的话看起来会很乱,很容易失误。所以我玩回单刀,慢点按很稳定。因为均衡高所以防御方面容错率很高。
我一般60%均衡和血,剩下的都偏向攻击。灵活调整。
4、要注意走位
注意不要狂点防御,会出现防御硬直。防御和防御之间的连续判定是有一点点间隔的(大概0.1秒),并不是随时按随时有的。
整个游戏质量是很高的,给玩家带来了优质的体验。
操作难度是不高的,使用虚拟摇杆就可以了。
你能够感受流畅的动作,打击感是很强的。
玩家能够学习多种技能,展现自己的能力。
会有丰富的装备,可以不断地去升级。
游戏故事情节代入感很强,你能开启自己的冒险。