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类型:休闲单机 版本:V 1.11.67
更新:2025-10-04 大小:558.94M
我和她的世界末日安卓移植版v1.0是一款文字剧情类型的游戏,这款游戏主要以插画和文字作为游戏呈现的主要形式,并保持了二次元能够接受的游戏形态,即恋爱模拟的游戏类型,大家可以在游戏中体验到很多剧情任务,并引导着玩家通向游戏的结局。感兴趣的玩家就来这里进行下载和游玩吧!
1、第一个解谜
A应该是Alien的简称,即外星人,ALIENWARE。
A区的给的第一个解谜提示是一个图形做成的算术题。
根据小学奥术我们能得出原图形所代表的数字为
据开发者称密码是随机的,所以每个人的答案应该是不一样的,比如我随机到的是如下:
根据对应图形所代表的数字得出密码为 803。
我发现一个问题,其实A区的第一个谜题那个符号,只用低头看一眼小键盘就好了。
2、第二个解谜
第二个解谜很简单,你只要忽略掉其他图形,按照箭头的顺序扭就行了。
3、第三个解谜
提示图片是这样的
单单看提示图片你是无法得出结论的,为此你需要进一步,看看谜题是什么。
其实右上角的几个图案是干扰你判断的,你需要做的是无视掉它们的存在,对!无视掉!
比如这图,左上角的图案和提示图的哪个比较接近呢?
对 就是箭头指的这个,为此你只需要选择下面的图形作为答案就能成功解谜了。
以此类推,左上角出现哪个图案就选择那个图案下面的图形。
第四章女主给了男主一张纸条,上面写了:
【女主对男主的表白】may be like you。
密码是103
两边看刚开始的地方数字是123,随意两边的符号是1和3,加上其他123456789*9加10,所以中间符号是0,结合就是103
第一章
出现动作菜单,存档1。
捶她一次,存档2。
再捶四次,回收END1。
读档2,一路睡觉去,回收END2。
读档1,不要独处,随便喂她点吃的什么的,回收END3。
读档1,独处1次,然后按照你心情喂她吃吃饭聊聊天什么的。
第二章
存档3:
1次聊天,4次吃饭,让她洗澡。其实不需要这么多,立绘变了就行。回收END4。
读档3:
一路睡觉,不准洗澡。
(好吧真残忍,你可以看开头链接给的好感增减项,只要立绘没有变成笑脸就行)。
第三章(A)
准备进入第三章前有个选项,存档4(重要)。
之后才会进入第三章,这里用3A表示没推,3B表示推了。
选择不推。
存档5:
独处2次,压力等于动力,回收SE1。
读档5:
不要聊天,不要第2次娱乐,不靠自己。探索并成功,回收END5。
读档5:
2次聊天,2次娱乐,靠自己(好感刷够,立绘变化即可)。
探索。
存档6:
选A区。打到倒数第二个谜题时,存档7。
解谜失败(两次错误),回收END9。
读档7,打到最后一个谜题,存档8。
最后一个解谜失败(一次错误),回收END10。
读档8,最后一个解谜成功,进入第四章。
第四章(AA)
进入之前有个选择告诉不告诉的,存档9(重要)。
不告诉(场景为烛光就对了)。
存档10:
聊天直到可以探索为止。一直探索,回收END13。
读档10:
3次聊天,1次吃饭(等立绘变化),探索直至出选项。
存档11:
选择“只能眼睁睁地看着……”,回收END14(啊,原谅我吧,不是我不想救你啊)。
读档11,选择“绝不能死”,回收END15。这个BE是正常的,你需要打二周目才行。就把它当成是普通结局之一吧。
第四章(AB)
读档9:
告诉(场景为亮灯,话说男主的一句话还能决定停不停电的了??)。
存档12:
好感不够直接探索直至结束,回收END16。
读档12:
娱乐1次,圣地亚哥。
独处1次,聊天1次。
探索直至结束,NE3。
第三章(B)
读档4:
上吧老哥!不会BE的!然后存档13。
亲热,回收END7。
读档13:
娱乐两次,不认输,回收SE2。
读档13:
聊天即可,逃跑事件,存档14。
选择左,回收END6。
读档14,选择中,回收END7。
读档14,选择右。
我后来意识到上面两个中和右似乎是看脸的?那就只能SL大法了。
选择N区,最后一个谜题前存档15。
答错,回收END11。
读档15,答对。
第四章(BA)
存档16,不告诉。
3次聊天,1次吃饭(等立绘变化),探索直至出选项,全部无法相信,NE2。
第四章(BB)
读档16,告诉。
独处1次,聊天1次,触发事件,存档17。
呆在这里,回收END17。
读档17,一起出去,NE4。
第三章(最后的区域)
读档4:
上不上随便你了……按照上面说的刷到最后一个谜题,存档18。
答错,回收END12。
第四章(剩下的)
读档11:
选择“绝不能死”,全部无法相信,NE1。
尾声
TE:
不选择,数16秒,第二个选择是(这个选择的地方没法存档,想看另一分支请提前存档看)HE。
首先最重要的一点,男主角有着非常严重的精神分裂症,并因此有着一个行动力极强的里人格,但在一般情况下并不会表现出来。这也是为什么男主角非常坚信这是真正的世界末日,甚至到最后被包围的时候也没有意识自己为什么犯了罪。因为这一切都是他的里人格策划的。男主角的里人格准备了物资和囚禁地点,也制作了末日的监控录像和视频(那个电邮的文字倒可能是他的表人格后面加上的),并清晰地了解逃出去的方法。然后看准了男主角表人格(或者甚至加上里人格自己)喜欢女主角的弱点,不知道用什么方式发了个末日短讯给男主角的表人格(反正手机最后没了),并可能在潜意识里默默怂恿表人格以拯救女主角为目的而用暴力的方式将她困在了故事发生的小屋里面。这就解释了男主角在开头的时候说的那些话,那不是在推卸责任,而是他的表人格在真正地相信着。所以男主角在游戏中才能够和女主角近乎完全正常地对话(虽然这种场合的对话本身就很不正常,但先不论),也完全没有展现出“这一切尽在我掌握中”的感觉。
那么到底是什么告诉我们男主角有双重人格呢?
主要有两件事:第一件事就是那种近乎可以称得上是“心之声”的对话,那其实完全就是男主角表里人格的对话。虽然多数情况下都是男主角的表人格占优势,但他的里人格却不时地希望进一步地执行末日计划,拉近男女主角间的距离(无论女主角是否情愿),或者可以说,在里人格的计划里,和女主角做那种事情才是最终目的。这也是为什么在一次表里人格对话后会有是否强X的选项。而第二次表里人格对话后,因为那时候男主角的表人格相对比较虚弱,所以里人格掌握了主动权,控制了男主角的身体,成功和女主角做了那件事。第二件事情就是死体。其实那间房间里面根本没有人,但是在里人格强烈的潜意识暗示下,男主角的表人格真正地相信了那里死人了,在前两次探索时都是可以清晰看见他在强调那个地方死过人。但毕竟眼见为实,去那个地方多了,潜意识的相信还是会敌不过眼睛的观察,所以每次男主角去探索后,都会收到字条叫他不要再去,那其实就是他的里人格写给他的,所以才会是他的字。但是男主角没有理会,所以第三次去的时候潜意识的暗示终于被打破,而得出了死 体消失了的结论,并开始怀疑一开始是不是真的死过人的这一他坚信的事实。最后,不知道脱离方式的表人格到底是怎么找到秘密出口的呢?答案就是他对女主角的爱,以及他希望女主角活下去的强烈欲望。
其实在里人格的剧本里,男女主角互相相爱依偎,再做完那件事情,全灭结局可能是最好的选择,因为他很清楚两个人一起脱离之后男主角要承担的后果。但很明显男主角的表人格并不知道这些,他单纯是相信着外面真的是末日,出去真的会死。但是在为了拯救女主角的强烈欲望下,承托着表里人格相互记忆的身体向他的表人格泄露了秘密出口的讯息,并导致了两人最后的出逃。其实男主角的里人格不是没反抗过的,还记得那句“推开那扇门,你就…”那句话吗?那就是里人格给表人格的最终忠告,但最终还是败在了男主角对女主角的爱之下了。男主角犯下的种种恶习固然不能被原谅,但是可悲的是男主角的表人格到最终可能还没明白发生了什么事,只能在X里默默地回忆(里人格创造给他的)那段最幸福的时光。其实如果有人能明白这些事,男主角可能去的地方就会是精神病院,毕竟他的情况和《24个比利》中比利的情况非常类似,但大家(包括男主角自己)到最后都没有明白到这件事。但话说回来,如果男主角知道了真相,一切的美好回忆都会化成泡影,变成恶心的罪行,他一定会非常责怪自己,所以也许用几年时光换取一个月的回忆,对男主角来说,也是最好的归宿吧(这或许也是男主角的里人格在面对看守的时候选择沉默的原因吧)。
1、玩家需要在这款游戏中和一名少女经历一段故事,在这里推进剧情的发展。
2、各种谜题和线索穿插于游戏之中,能够让用户构建起不同的对游戏剧情的理解。
3、游戏中可以推荐和角色的情感线,让你体验到恋爱养成的玩法。
1、游戏主要以点击为主要的操作玩法,并让你选择自己在对话中要回答的内容。
2、每个选择都可能会在游戏中产生影响,并让游戏剧情发生一些变化。
3、游戏可以随时进行进度的保存,让你可以随时体验游戏的剧情。
游戏ID凌云一寸心:
在这个世界末日里,让“她”一直活下去吧。
游戏ID舟亢:
挺好的一款黑暗风恋爱养成游戏,支持橘子班。
游戏ID轻风吹入谁心:
谜题烧脑
用户评价
8.4
2人评论
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全部评价
三圈
2025-09-28 02:29:24
还是满新颖的游戏,不错,
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[已注销]
2025-09-27 15:07:05
这款游戏虽然精简了一点,但是也有很多细节,之前玩这款游戏的时候,可玩性还是挺好的
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