类型:策略国战 版本:V 1.3.71
更新:2025-04-18 大小:530.90M
火种协定官网版是一款roguelike卡牌战棋游戏。游戏以未来科幻为背景,玩家将作为“火种”的成员,继续未竟的事业,为保护与传承文明做出自己的贡献。玩家将在随机生成的地图上探索,收集可用的资源并与敌人展开战斗,不断地升级自己,更轻松的进行下次冒险。还有各种随机事件可能发生,感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验!
虫女天赋,以及进化者与通用加点介绍
被动技能
每回合开始用一张带进化的卡抽一张
每回合只触发一次,但是专属卡“汲取者·朱槿”不触发,后面可能会修改修改吧,也可能我看花了
主动技能
基础的开始
4级的时候,技能等级+1
基础的开端,虫女开始就要用爬行叠加进化。
技能给俩张“爬行者”,技能等级+1就给三张~“爬行者”噢。
进化者天赋
相信我,虫女一点这样点
很多人应该都不明白这个天赋的效果,我讲一讲
卡片使用后,会进入俩个牌堆
弃牌堆,可以循环使用
消耗牌堆,当召唤物噶了以后,就会到这里,只能使用一次吶(不会循环)
这个天赋效果,就是让召唤物进入弃牌堆,可以循环使用,独特的是“爬行者”,不会进入消耗牌堆
而是进入弃牌堆,可以循环使用......
我也不知道是不是这样的,毕竟升级1级很快,天赋点的也很快。
搞笑天赋
很搞节目效果的天赋
讲实话....要不是后面的天赋,我一点都不想点这个天赋。
容易给自己上“腐蚀”
叠叠乐的关键
必点天赋
有这个天赋,相信我,只要boos够抗,你就可以一直叠。叠伤害的关键天赋。
因为有搞笑天赋的存在....在没有7级之前,我是懒的点第三个,我是7级了然后再点满的。
通用介绍
我点视野是为了找怪刷通用点,因为“策略家”吃通用点
如果是速通,可以点上面的“游刃有余”,但是虫女前期很缺发育,还是推荐视野+3,找事件刷卡片
减少格挡与撕裂的出现概率。
2级点进化第一个,5级才点第二个
3~4级点通用第二第三个,6级天赋点可以留着。
7级直接点满进化者,8~10,就搞体力和召唤就行了。
下面是游戏里的一些新手技巧,可以帮助你更好的体验这款游戏。
1、能量/行动力:打牌战斗的基础,每次出牌都会消耗(当然也有消耗0能量的牌)
2、移动力:移动格子距离,每次移动都会消耗移动力
3、射程:攻击距离,伤害类卡牌,武器卡牌,攻击距离距离都是不一样的需要大家自己看数值,也可以通过遗物、装备词条提升。
4、污染:我们移动就会增加污染度请看具体数值
5000:污染度增长率增加15%
10000:回合结束时,失去2点体力15000:污染度增长率增加35%
20000:每移动1格,失去1点体力,且累计递增
5、战斗卡牌:共分为四种伤害牌,技能牌,召唤牌,武器牌
- 伤害卡:顾名思义,直接造成数值伤害类的卡牌
- 能力牌:增益类卡牌,提供各种增益
- 召唤卡:可以召唤生物/装置进行作战 根据效果不同也能提供一些增益
- 武器类:消耗能量点装备,o消耗使用
6、遗物:相当关键,根据词条增加效果,米拉特别关键的遗物,快慢机模块
7、装备:我们初始增加的效果,说白了,入场带的装备,入场带的强化卡片和装备是我们战斗力的关键。
8、镶嵌物:卡牌强化到两级自带镶嵌。每次获得卡牌的时候也有概率得到自带镶嵌物的卡牌,在商店里面有给卡牌镶嵌镶嵌物的商店。具体的效果内容,点击镶嵌物一览就知道。
1、游戏中有丰富多样的卡牌,涵盖各种功能与效果,等你来发掘
2、加入roguelike元素,让探索之旅充满惊喜,遇到许多随机事件
3、在废墟中寻找珍贵的资源宝藏,提供难得的卡牌升级材料和角色强化道具
1、装备
玩丹尼尔装备词条一定要有回合开始生成元件,否则不建议玩。如果你还有打出消耗牌抽一张牌那你就知道什么是有手就行
丹尼尔装备词条不建议有额外起始手牌那个词条,否则爆牌非常难受
2、入场卡组
本来我是不带强磁吸附的,但丹尼尔是一个在战斗中疯狂跑动的角色,污染值增加太快了,带了强磁吸附就很顺滑
元件礼包突变节能,强磁突变固有,其余两个无所谓,白板照样玩
3、遗物
对于丹尼尔来说,有了这两个就有了全世界。其余的强化元件的看见优先拿
4、卡牌选择
元件礼包(镶嵌节能,耗能抽牌,屏障),元件冲击看见就拿,没有上述两个次拿消耗牌,最后拿多段伤害牌,武器可以拿一把义肢机关炮。其余卡镶嵌的话节能,巧手,屏障,有就搞,没有不强求。
1、卡牌战棋玩法,玩家需要根据实际情况来构建自己的牌组。
2、高随机性的地图场景,带来更多的未知和挑战。
3、每个角色都有不同的升级方向,玩家按需培养。
1、丰富的角色选择,每个角色都有独特的技能和天赋,等你招募。
2、多人竞技模式,证明自己的实力并提高排名。
3、游戏玩法轻松有趣,容易上手,适合休闲玩家游玩。
玩家1:
作为策划同行,提个建议,游戏挺好的,但是ui得设计一下,很拖沓杂乱的感觉,,界面也是,尤其是游戏进界面,主要的玩法没体现,完全不能直观感受。
玩家2:
公测刚开服,目前主玩米拉琴,感觉比内测进步了不少
玩家3:
很有意思,因为之前玩诸神黄昏,是怀着对这家公司游戏的信任来的,除了最开始的时候没弄明白游戏的各个系统和相关性导致上手有点摸不到头脑,有点理解之后一秒上头
v1.3.71版本
1、限时副本【崩碎谷地】上线,包含4个难度及全新BOSS「大角·伊万」;
2、PVP玩法【历战交锋】改版回归;
3、限时活动【残渣收集者】上线;
4、专属卡池及推荐礼包限时上架;
5、其他游戏平衡调整及问题修复。