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类型:塔防射击 版本: 6.4.18
更新:2026-06-17 大小:197.81M
王国保卫战1内置mod菜单是一款趣味精彩的策略塔防类游戏。玩家在游戏中成为指挥官,你能在特定的位置放置防御塔,通过多样的组合构建专属阵容,更好的完成关卡。防御塔还能升级,可以解锁各种形态,不同形态有着不同能力,让策略阵容更加多样。喜欢策略塔防游戏的玩家快来下载游玩吧!
【技能使用攻略】
一、巨石投掷(BoulderThrow)
技能描述:石巨人双手插地,抠出一块巨石,向敌人头顶砸去,造成范围伤害。貌似丢的距离还挺远,可见猛男是有多强力。
1.10-30点范围伤害。(2天赋值)
2.20-50点范围伤害。(2天赋值)
3.30-70点范围伤害。(2天赋值)
二、撼地神功(Stomp)
技能描述:石巨人可以双手不断击打地面,对附近敌人造成伤害、减速和眩晕效果。
1.敲击4次地面。(2天赋值)
2.敲击6次地面。(2天赋值)
3.敲击8次地面。(2天赋值)
三、战争堡垒(Bastion)
技能描述:站定一小段时间后攻击力增加,脚下有蓝光,不主动移动的话就一直增加着。
1.最高提升6点伤害。(1天赋值)
2.最高提升12点伤害。(1天赋值)
3.最高提升18点伤害。(1天赋值)
四、碎片冲拳(ShardPunch)
技能描述:石巨人的特殊攻击,在出拳的同时,会把拳上的晶体激射而出。给予敌人大量伤害,如果石巨人的当前生命值是目标的3倍,那么有机率必杀碾压。
1.造成60点伤害,10%机率必杀。(3天赋值)
2.造成120点伤害,20%机率必杀。(3天赋值)
3.造成180点伤害,30%机率必杀。(3天赋值)
五、石之心(HardRock)
1.增加50点生命上限。(1天赋值)
2.再增加100点生命上限。(2天赋值)
3.再增加150点生命上限。(3天赋值)
【操作攻略】
他天生血量(450)就很高,所拥有的石之心技能在满级后使得他的血量飙升至750,成为了王国保卫战里血最厚的英雄。更值得一提的是石巨人拥有一个核心的输出技能“碎片冲拳”,这个技能类似于大巫师的瓦解之力,有点不同的是石巨人的碎片冲拳是单体伤害,而且与自身的生命值相关,自身的生命值越高,就有几率秒杀更高血量的敌人。该技能配合石之心能使石巨人的单体伤害非常可观,满级30%机率必杀的触发率也是挺高的。
“战争堡垒”技能也是和先前介绍的两个技能相照应的,该技能决定了石巨人在战场上只要站得住,站得稳,他的单体输出能力就越高,满级最高能提升18点伤害(满级触发技能后石巨人的基础攻击能达到35-43)。此外,石巨人还具有一定的控场能力,“撼地神功”赋予石巨人特殊能力,他通过挥动手臂巨力重击地面,能够对附近敌人造成伤害以及减速和眩晕效果,在敌人大波来袭的时或者碰到精英敌人的时候能拖延敌军的脚步,给予自己和战友更多的输出空间。
剩下的“巨石投掷”,该技能看起来非常给力,但实际上伤害不大,有点鸡肋,不过因为其攻击范围挺广的,而且还能对空中攻击,用来补刀残血的敌人还是有点用的。
1、弓兵塔
弓兵可以从远处打击敌人。
2、民兵兵营
训练民兵,一群顽强的士兵,能阻截并伤害敌人。
3、法师塔
法师会向敌人发射能穿透护甲的飞弹,无视任何物理防护。
4、矮人炮塔
炮轰地面敌人,造成范围伤害。
先来介绍先整个地图的分区
分区一:<前线区>顾名思义就是战争打的最火热的一块区域,也是离家园最远离敌人最近的区域。这个区域的职责就是干掉大部分或者全部敌人,偶尔有几只漏网之鱼交给第二防线,可以说承担了整个防线的最大压力。
分区二 :<中枢区>这个区域是最重要的军事要地,必须守住这个区域。这个区域被攻破很可能就输掉了整个游戏。中枢区域判断标准,敌方兵线交汇处,或者全线的中间部分。中枢区的防守是重中之重,决定一场战役的成败。
分区三:<高危区>最靠近家园的区域。一般如果到了这个区域的敌人不是残血基本就会突破过去,突破了这个区域也就意味着输掉游戏。所以这个部分的输出比较重要,但是却极其容易被突破。所以要守好前面的防线才是王道。
【塔的功能分析】
◆ 兵营:每个兵营70金币,可以有三名战士出来。战士死亡后,一段时间后会自动补充兵力。主要作用是拖延的作用,伤害全部由战士来扛。战士的站位可以根据战场的局势自由调遣。
◆ 炮塔:每个炮塔125金币,炮塔会投射出炮弹来轰击敌人,炮塔具有很高的伤害,造成的伤害是群体性的,不过攻速比较慢。
◆ 弓箭塔:每个弓箭塔70金币,每个塔有两名弓箭手。造成的伤害大于兵营战士小于其他塔,但是攻速比较快,打击单个敌人比较实用。
◆ 法师塔:每个法师塔100金币,法师塔有一个法师。伤害是所有塔中最高的,不过没有群体伤害,只攻击个人,攻速较慢。
【塔位置的安放】
● 前线区承担了几乎所有的火力,留下大多数的敌人。因此在前线区,我们这样安排,2-3个兵营用于拖延敌人。1个弓箭塔2个炮塔用作主力输出。前线需要牵制大量敌人所以兵营数量需要在2个以上,人数多了自然群体性攻击的炮塔的优势凸显出来,弓箭塔可有可无,可以按照这个思路自由搭配。
● 中枢区解决漏网之鱼。我们安排1个法师塔1个兵营和两个弓箭塔。到中枢区的敌人不算太多,因此我们就需要强力有针对性的输出,法师塔必不可少,拖延的兵营也是必不可少,弓箭塔攻速快可以放置两个能更有效得阻止突破,炮塔其实可有可无。
● 高危区非常危险,需要超强的输出。安排一个兵营和最大限度的弓箭塔。兵营用来拖延时间,弓箭塔的单次输出虽然不高,但是攻速比较快,总体来说造成的伤害不比其他塔差。
【技能的使用】
■ 农民技能
这个技能可以召唤两名农民进行作战,农民的血量和攻击力都很微小只能起到一点拖延时间的效果,通常在后期被突破时用在中枢区和高危区进行拖延时间,不战斗的情况下一段时间会自动消失。
■ 火炮打击技能
这个技能非常厉害,是一个群体性高伤害的技能。常用于大片敌人是作为范围伤害用,在危机时刻也可以解决就要到家园的漏网之鱼。
【小技巧】
1、兵营安放的位置最为重要,需要安放在塔都能攻击到的地方,战士在哪敌人就会被拖延在哪,所以一定要按放到火力最大程度集中的地方,也就是各个塔攻击范围的相交的地方。
2、技能一刷新就赶快使用,不能白白浪费。只有第一时间使用才能在一场战役中发挥最大的作用,早使用,技能也会早刷新。
1、可以放置更多地防御设施,不同防御塔组合,可以发挥更大实力。
2、设计丰富关卡,每一关都时全新的策略塔防体验,超级有趣。
3、游戏操作简单,点击就能放置防御塔,新手玩家也能快速上手。
v6.4.18版本
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小漏洞修复和改进。
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