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类型:策略国战 版本: 1.8.474
更新:2026-03-16 大小:322.66M
信长之野望12手机移植版游戏是一款增加了很多战争剧本内容的策略发展类游戏。玩家回到日本战国时代,从选择一个势力开始发展,一步步的积累声望,刷新自己的等级,成为一国的大名,一步步的发展自己。游戏里模拟真实的发展,还有更加真实的地理环境,你需要做的就是合理的安排战术,根据自己的不对来做出战斗的指示,更好的击败你的敌人们。独特的瓦加和谋略系统,可以改变战场的走向。
1、开始时你无力入侵别人,全力防守吧!!但是别造撸。游戏开始时就造3个东西:8个市。3个兵营(其实农村旁边的8个位置以前有的田就留下吧,其他全造兵营,前期粮食是出不完的)其他全骑兵学舍。一边发展经济(市)和开发骑兵技能,一边招募兵员(每年夏/秋)。招兵注意,招募1次后民忠变成90后,等到100再招募,因为90以下的民忠电脑煽动基本是100%成功,N次搞的我在每季最后1月农民暴动,让我本季无收入。
可以说第一阶段是内政+防守期
2、兵够多了,用足轻+弓拿下附近1~~2个城市。然后进行发展骑兵技能,城市有3~~4个时,2个武家町能提供16个市,金钱基本够了。空间用来发展内政学舍和骑兵学舍,并且造2~~3个牧场,囤积马匹开始。
这个阶段是进攻+内政,目的是拿下新的城市,用新的空间为你提供内政技能和马匹所需建筑的空间,这个阶段时间比较长。
3、马匹够多了,看看你附近什么城市空间最多(9~~~10个街道空间开阔),如果那个城市的势力不是太强(比如拿下古河欲所),就以这个城市做为攻击目标,用你的骑兵军团杀过去~~~当然每次攻击后别忘记了等伤兵全恢复再攻击。计谋根本不需要用,联盟也不需要主动去寻找。
拿下重点城市后,把所有建筑拆除。一半建牧场,一半兵营,让政治第一,统帅第一的2个武将进入,开始囤积兵员和马匹。
在进攻重点城市的过程中,必定会拿下一些在你与攻略城市之间的城市,让它门变成你的后勤基地,并且补充学舍。骑兵技能,内政技能一直再发展。
等重点城市建筑完成,再囤积兵员和骑兵,并且在前线城市放上守备兵。囤积时间也较长,开发技能不要间断
4、现在是你发迹的时代了!!!在你的骑兵军团下,没有人能存活,确定个主攻方向,以下个重点城市为目标进军,这个阶段拿下城市开始注意需要建造水田了,但是也不需要太多,具体看游戏里的情况决定数量
拿下2个重点城市后1个全力招兵,1个全力招马匹,这时天下大局就已经定了,虽然你的城市数量并不多~~再次囤积兵员和马匹,等你的高级骑兵技能出来后,新一轮的扩张开始了,没有什么能够阻挡你!!!!
之后的攻略没必要再写了,拿下一定数量城市后,将铁炮集中你会发现竟然有几十万支~~~这时间骑兵技能应该差不多开发完毕,内政技能也差不多了,开始发展铁泡技能,学会马上铁炮。当然,这个不是必要的,因为骑兵打遍天下没问题,但是有了马上铁炮,你的攻击速度将更快,这样就意味着你不要等待和以前一样长的时间来恢复伤兵~~
最后1/8个日本我是用委任搞定的~~~3个兵员30万的骑兵军团~~呵呵
1、足轻:
初期最强悍的兵种了。[苗刀]技术装备以后使得足轻初期使用价值大增,攻击数值一下子就和骑兵部队拉近了。中期还有锁子甲技术,足轻速度得到巨大提升。足轻部队得到了正统价值体现,可能这代是足轻价值最高的一作。
2、弓
由于南蛮技术加强以及数值加强。弓替代了铁炮成为新时代的战法发动机,初期[大弩弓]技术直接把弓战法威力提高到足轻,骑兵等要后期才能到达的位置。加上后期长弓,让弓在12PK里成为了导弹兵种,杀伤之高射程之远,绝对是让人可靠的兵种。
3、骑兵
前作的王牌兵种,PK版里得到了一定削弱,不过依然很强。骑兵战法附带动摇性依然是可靠的回报。不过相比其他兵种来,骑兵得到加强最少…而且需要南蛮技术最后一个,因此尽快攀升科技,才是骑兵发展之道。越到后期骑兵优势越不明显,续战力也越差…
4、铁炮
本作最终兵器。配合西班牙南蛮技术后,铁炮的最终杀伤力非常客观。但其最为昂贵的成本以及比弓还脆弱的特性,使得铁炮这次真正的成为后期部队…前期优势可能只在于1兵狙杀上了。虽说射程不如弓远,但实际攻击力还是比较可靠,且攻击速度也得到加强。
5、兵器~大筒
这次大筒也得到加强。不过大筒局限性太大,也只有其对应大名——大友家才能发挥最强姿态,南蛮技术配合大友家最终科技,可以看见大筒的疯狂杀伤。
1、系列作品的第十二代,结合了全日本的地貌地图。
2、在这里玩家需要发展自己的国家,从内政、建设、战争等开始,一步步的发展。
3、围绕日本战国时代的模拟游戏,你需要自由的来建设自己的国家。
1、知识和行动系统
把从他国抢来的土地送给能干的家臣,重现昔日的“知行体系”!
得到知行之地后,家臣将自主开发这片土地。
开发土地增强国力,打赢沙场后给家臣更多的土地!
2、政策与特点
宗师之“策”,将之“品”,兴国强军之本!
政策的强化,城主和手下武将的特性,都会对势力的特性产生巨大的影响。
有策略地使用人才、资金和时间,打造你的理想势力!
3、多人对战
适合大部队的大道,或者只适合小规模作战的小道等等,需要根据这些地形采取不可预知的战术!
尽可能多地占领通往城市的主要道路,可以在攻城战中取得优势。
充分利用地理优势,选择适合自己兵力规模的独特战术,克敌制胜!
4、战斗指挥
为了胜利和名誉,所有的将军都会根据自己的判断来战斗。
在充满各种阴谋的战场上,看清瞬息万变的战局,下达通向胜利的命令!
1、南蛮技术
由于12代名为“革新”,而游戏中“革新”这一主题的体现就是在技术上,因此在PK版中更加强化了“技术”的概念,从官方放出的图片可以看出,游戏中菜单选项新增了“外政”选项,通过外政可进行“协定”、“指示”、“取引”、“契约”、“贸易”等操作,能够与南蛮国交涉获得更为强大的南蛮技术,也可以通过贸易获得特产品。
2、诸势力
曾经广泛受到好评的“诸势力”也将会在革新PK版里得到很好的体现,倘若能与其保持很好的关系,是可以帮你扭转战局的哟。在革新PK版里,共有忍者众、国人众、寺社众、商人众、水军众,不过你只能选其中之一与其同盟,因为设定了相性相互克制的关系,并且同盟是有时间限制的。
3、谱代家臣
在人事上,新增了“谱代家臣”的概念,通过建设支城,可以任命配下武将为谱代家臣,具有可以避免敌对势力寝反,不要支付俸禄,带兵能力提升、能力增长的好处,并且可以支配支城,使支城拥有特殊的效果,从而有利于势力的扩张。
本作比前作的玩法更加的自由,战略更加丰富,可以体验更加有趣的战国人生,你需要一步步的统一整个日本。
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