类型:动作格斗 版本: 1.0.1
更新:2025-10-17 大小:288.53M
奥特曼格斗进化格斗是一款动作格斗游戏。游戏为玩家收录海量奥特曼角色可以使用,且为玩家精准复刻奥特曼的技能。玩家灵活控制角色进行战斗,挑战强大的BOSS或与其他玩家进行真人对抗,更爽快的奥特曼战斗体验。喜欢的玩家赶紧来下载吧。
□——普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。△——重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。〇——超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。X——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。
R1,L1,R2,L2是小技能,可以自己设定一般情况下:R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值;L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大,雷欧的一次全满,只针对怪兽);R2、L2:平成系奥特曼变换。(R2为变红,蓝,还原;L2为变蓝,红,还原;如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿,盖亚V2和勒修巴斯)。
方向键:上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击左————后退或防,连按两下为后手翻右————前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出“骑”)START————游戏暂停或退出注:一般,模拟器的“上”为"W"键,"下"为“S”键,"左"为“A”键,"右"为“D”键,“□”为“J”键,“△”为“U”键,“○”为“I”键,“X”为“K“键,“R1”为“L”键,“L1”为“N”键,“R2”和“L2”分别为“O”于“M”键,最后,“START”键为“1”(有感叹号那个)2P“上”为"↑"键,"下"为“↓”键,"左"为“←”键,"右"为“→”键,“□”为“1”键,“△”为“4”键,“〇”为“5”键,“X”为“2“键,“R1”为“3”键,“L1”为“9”键,“R2”和“L2”分别为“6”与“8”键(2P均为小键盘)。
第一阶段:【先将昭和奥(除爱迪)和平成奥剧情全部达到A级或者S级,在重要剧情节点可通过存档来回避失误。】
1、剧情模式:初代奥特曼《再见吧,奥特曼》。评定等级=A级通过本关后,解锁怪兽杰顿和新的剧情关卡《怪兽殿下》。(源于《奥特曼》第39话:《再见了!奥特曼》)
2、剧情模式:初代奥特曼《怪兽殿下》。评定等级=A级通过本关后,解锁怪兽哥莫拉。(源于《奥特曼》第27话:《怪兽殿下(下)》)
3、剧情模式:奥特赛文《奥特警备队向西挺进》。评定等级=A级通过本关。(源于《奥特赛文》第15话:《奥特警备队向西挺进(下)》)
4、剧情模式:杰克奥特曼《两大怪兽袭击东京》。评定等级=A级通过本关后,解锁怪兽双尾怪茨因特尔。(源于《归来的奥特曼》第5话:《两大怪兽袭击东京》)
5、剧情模式:艾斯奥特曼《死刑!奥特五兄弟》。建议两种剧情都打出来!!!
①不走TV剧情,直接用机械艾斯击败艾斯杀手,获得S级评定等级,解锁机械艾斯。
②走TV剧情,用艾斯击败艾斯杀手,尽量把两种情况的评分都打出来:
(①)评定等级=A级通过本关。
(②)评定等级为C级(必须为C级,高于或者低于都不行),解锁艾斯技能:スター光缐(星型光线)。【获得星型光线推荐一直用梅塔利姆光线,因为本关最低评级只有D级,只需要满足一个战斗条件。】(源于《艾斯奥特曼》第13话:《死刑!奥特五兄弟》)
6、剧情模式:泰罗奥特曼《超越奥特兄弟》,推荐使用佐菲或者初代直接将泰兰特击败(使用赛文击败需要满足90秒内或者维持50%体力以上的任意条件,使用杰克击败满足90内和维持50%体力以上的两个条件,使用艾斯击败无法获得S评定,使用泰罗击败也能获得S但是太费时间),获得S级评定。(源于《泰罗奥特曼》第40话:《超越奥特兄弟》)
7、剧情模式:雷欧奥特曼《大沉没!日本列岛的最后之日》,推荐使用赛文直接击败马格马星人(直接S),或者使用雷欧在满足70秒内时间维持50%血量以上的前提下击败宇宙人,评定等级=A级通过本关后,解锁新的剧情关卡《Mac队全灭!圆盘是生物!》。(源于《雷欧奥特曼》第1话&第2话:《赛文战死之时!东京沉没之迹!》&《大沉没!日本列岛的末日》)
8、剧情模式:雷欧奥特曼《Mac队全灭!圆盘是生物!》,评定等级=A级通过本关后,解锁雷欧技能:スパーク光线(雷欧闪光)、レァ≈レラ(雷欧伞)。(源于《雷欧奥特曼》第40话:《Mac队全灭!圆盘是生物!》)
9、剧情模式:迪迦奥特曼《哥尔赞的反袭》,评定等级=A级通过本关后,解锁新的剧情关卡《影的继承者》。(源于《迪迦奥特曼》第18话:《哥尔赞的反袭》)
10、剧情模式:迪迦奥特曼《影的继承者》,评定等级=A级通过本关后,解锁新的剧情关卡《黑暗的支配者》。(源于《迪迦奥特曼》第44话《连影》)
11、剧情模式:迪迦奥特曼《黑暗的支配者》,使用常态迪迦直接击败加坦杰厄(直接S),或者使用闪耀迪迦在满足时间90秒内维持住体力50%以上的前提下击败加坦杰厄,评定等级=A级通过本关后,解锁迪迦技能:タイマーフラッシュスペシャル(复合型特殊计时器闪光)。(源于《迪迦奥特曼》第51话、第52话:《黑暗的支配者》、《致以辉煌的人》)
12、剧情模式:戴拿奥特曼《移动要塞无法上浮》,评定等级=A级通过本关后,解锁新的剧情关卡《死斗!戴拿VS戴拿》。(源于《戴拿奥特曼》第26话:《陷入困境的移动要塞(下)》)
13、剧情模式:戴拿奥特曼《死斗!戴拿VS戴拿》,(不触发剧情击败宇宙人假戴拿最高只能获得B级),评定等级=A级通过本关。(源于《戴拿奥特曼》第31话:《决死战!戴拿VS戴拿》)
14、剧情模式:盖亚奥特曼《嘲笑之眼》,(直接击败加恩Q最高只能获得B级),评定等级=A级通过本关后,解锁新的剧情关卡《决战之日》。(源于《盖亚奥特曼》第6话:《嘲笑之眼》)
15、剧情模式:盖亚奥特曼《决战之日》,在保证盖亚V1血量充足的情况下触发空中对撞事件,击败佐利姆,评定等级=A级通过本关后,解锁盖亚技能:スプリームヴァージョン(V2→至高型)。【剧情第二阶段盖亚VS佐利姆,佐利姆的小火球喷的时候躲,大火球在它蓄力的时候躲,如果直接被大火球命中,直接和S评级说再见!】(源于《盖亚奥特曼》第25话、第26话:《没有终结的对决》、《决战之日》)
16、剧情模式:高斯奥特曼《高斯VS杰斯提斯:最终决战》,推荐使用高斯日蚀模式将杰斯提斯击败,并完成后续剧情(也可以用其他方法,但是本文的主旨是人物和技能的快速解锁,所以其他方法不推荐),评定等级=A级通过本关后,解锁杰斯提斯奥特曼、雷杰多奥特曼。(源于《高斯奥特曼》第3部剧场版《高斯VS杰斯提斯:最终决战》)
1、完美还原奥特曼建模和音效,沉浸式格斗体验。
2、根据怪兽弱点制定战术,轻松击败怪兽。
3、支持多人联机,与其他玩家展开真人对战。
1、随着玩家等级提升,解锁高级奥特曼来使用。
2、设计全新剧情玩法,更有代入感的战斗和冒险。
3、自由将技能组合使用,创造专属战斗流派。
1、数十种奥特曼可以解锁,每位都有不同的能力。
2、灵活控制奥特曼战斗,躲避敌人的攻击。
3、提供多种玩法选择,每种玩法都有不同乐趣。
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