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类型:动作格斗 版本: 1.2.6
更新:2025-07-11 大小:43.35M
泽诺尼亚传奇4中文版是泽诺尼亚传奇系列的第四部作品,游戏延续前作的各种内容,有着精美的游戏画面设计,玩家能够随心所欲的进行角色职业挑选,灵活控制角色来进行战斗,释放强大的技能来帮助击败怪物,自由进行角色加点努力的提升角色属性,形成属于自己的独特角色流派!
1、游戏中,我们通过左侧的摇杆控制人物进行移动。
2、靠近NPC后就会触发对话,点击屏幕即可进行。
3、和NPC对话完之后就可以接取任务了。
4、靠近怪物后就可以展开战斗,点击右侧按钮进行攻击,也可以释放各种技能。
5、点击左上角暂停按钮可以进入状态栏,在这里可以进行加点。
6、也可以查看自己的物品以及装备。

1、战士:近战耍大剑,身强体壮,非常威猛。优点是天生血厚耐打,攻击输出也表现不俗,打击感十足,而且技能耗蓝少。但是缺点也不是没有,敏捷很低,意味着闪避低,闪避低就要挨打,这点刺客有绝对优势。这点影响很大,尤其是在打BOSS时候,BOSS的致命几率一般都很高,这就是为什么战士明明血厚防高还很容易被秒。
加点属性介绍:
1力量加成:7点攻击、2点防御、0.08点命中、0.04点致命、0.15点致命伤害。
1敏捷加成:1点攻击、0.12点命中、0.12点致命、0.06点致命伤害、0.1点闪避、0.12点致命闪避。
1体力加成:16点血、5点攻击、3点防御、0.1点致命伤害、0.04点闪避。
1智力加成:12点蓝、0.16点命中、0.06点致命闪避。
2、刺客:近战舞双刀,身手轻巧。优点是敏捷高,真的很高,闪避非常高,致命非常高,打人痛而且不容易死。缺点太明显了,就是敏捷太高了,别的属性成长差,血少蓝少,特别是中后期会觉得蓝很不够用,刺客技能很华丽但是也很吃蓝,而且防御相比战士来说低了N个档次……所以即便闪避高也是个博人品的东西,自身还是非常脆的。
加点属性介绍:
1力量加成:3点攻击、1点防御、0.09点致命、0.12点致命伤害。
1敏捷加成:6点攻击、0.85点防御、0.12点命中、0.18点致命、0.21点闪避、0.16点致命闪避。
1体力加成:16点血、2点攻击、2点防御、0.08点致命伤害、0.06点闪避。
1智力加成:12点蓝、0.16点命中、0.06点致命闪避。
3、火枪手:远程职业,火力威猛,技能华丽,打击范围广,而且有几招大范围AOE伤害奇高。是打最后BOSS打得最爽的职业。缺点是身子骨不够坚挺,不光光血少而且防御也不高,更惨的是闪避也是不上不下,而且远程又远得不够彻底,基本面前3个身位的距离,想打游击保命也很难。
加点属性介绍:
1力量加成:1.4点攻击、0.85点防御、0.04点致命、0.1点致命伤害。
1敏捷加成:5.5点攻击、0.12点命中、0.14点致命、0.05点致命伤害、0.14点闪避、0.1点致命闪避。
1体力加成:20点血、2.4点防御、0.04点闪避。
1智力加成:16点蓝、4.9点攻击。
4、德鲁伊:远程职业,攻击有半自动追踪效果,输出理论上四个职业中最高,非常耐打,全属性都可加。这几天把德鲁伊也稍微研究了一下,整体感觉不错,但是对装备要求比较高,PK很厉害(绝对不输给战士)。
加点属性介绍:
1力量加成:7点血、2.6点攻击、1.25点防御、0.08点命中、0.06点致命、0.1点致命伤害。
1敏捷加成:1.3点攻击、0.12点命中、0.1点致命、0.05点致命伤害、0.1点闪避、0.08点致命闪避。
1体力加成:20点血、3.25点攻击、2.4点防御、0.06点致命伤害、0.06点闪避。
1智力加成:18点蓝、4.875点攻击、0.16点命中、0.08点致命、0.14点致命伤害、0.1点致命闪避。
1,丰富的游戏角色职业设计,体验爽快的战斗冒险挑战。
2,精彩的剧情故事,利用各种道具来帮助轻松通过关卡。
3,合理进行角色属性加点来努力提升能力。
1,多种的强力装备可供玩家选择,体验沉浸式的战斗冒险。
2,灵活进行角色走位,躲避各种的怪物的攻击。
3,策略性的角色装备搭配,得到更加强大的战斗力。
游戏作为经典的rpg游戏,有着精美的游戏画面设计,体验精彩的剧情故事,探索庞大的异世界,努力提升角色属性,释放强大的技能来更好的获得关卡胜利。
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