您当前位置:首页手机游戏orzmic手游官方版
类型:休闲单机 版本: 3.11.0
更新:2025-06-30 大小:1782.13M
orzmic手游官方版是一款音乐节奏游戏。采用精致的二次元画风角色立绘,还有多种类型的插画能够在游戏中欣赏,为玩家带来更好的视觉效果。还有多种类型的曲目和精彩的剧情章节能够挑战,喜欢的玩家赶紧来下载吧。
1、首先我们进入orzmic手游官方版游戏中,刚进入游戏的小伙伴可以先进入游戏的设置,点击左下角红框;
2、在这里玩家可以设置圆皮肤、note皮肤、特效的大小等等;
3、玩家也可以根据自己的喜好选择打击音音量和延迟调整等等;
4、在首页也可以进行更换角色,选择自己喜欢的角色;
5、点击右下角开始游戏,选择一个章节;
6、进入游戏后操作很简单,和平时玩的音乐游戏很像,音符分为三种蓝色单击一种,红色长条一种,黄色滑键一种,双押变成橙色;
音符
Orzmic中共有三种音符:
Note:蓝色按键,当音符接触判定圈边缘时接触点击判定点。
Hold:开头为红色按键,中间带有红色长条,在对应位置按下直到长条消失(有尾判,过早松手会获得Disrupted判定)。
Slide:黄色较小按键,当音符接触判定圈边缘时点击或长按判定点均可。
特殊地,当出现双押或多押时,Note与Hold变为橙色,Drag周围出现金光。 少部分铺面会出现其他颜色的Note实际上是红黄蓝三色Note以不同透明度叠加形成。
判定圈/判定线
判定圈:当音符与判定圈边缘接触时操作,而不是等到音符到达圈的中央。
判定线:当音符与判定线重合时操作。
Rating
用于量化玩家游玩能力的一个数值,与Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系统和CHUNITHM的Ranking类似。实际上游戏规则越复杂越难真正量化谱面定数等数据,更何况还有个人差等问题,所以Rating仅供参考。
当Rating大于等于11时,将会自动解锁各曲目的Hard难度。
Rating机制为“b20”
即“单曲Rating前20累加,再除以20”即为个人Rating。
单曲Rating算法为:
分数为100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.1
分数>100w、<100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.0
分数为100w时,谱面Rating为该谱面定数+1.9
分数≥98w、<100w时,谱面Rating从该谱面定数+1.4到该谱面定数+1.89线性增加
分数≥95w、<98w时,谱面Rating从该谱面定数+0.7到该谱面定数+1.39线性增加
分数≥90w、<95w时,谱面Rating从该谱面定数到该谱面定数+0.69线性增加
分数≥70w、<90w时,谱面Rating从‘该谱面定数-2.0’和0之间的最大值到该谱面定数-0.1线性增加
分数<70w时,谱面Rating为0
取此单曲所有谱面Rating中最高的一个,即为单曲Rating。
1、提供多个角色可以选择,每个角色都有着独特的个性。
2、游戏收录了数十首不同类型音乐,都能在闯关中聆听。
3、采用全新设计的音游玩法,为玩家带来不一样的体验。
1、更多种类的音乐玩法将不断解锁,有着更多游戏乐趣。
2、关卡难度将不断增加,对玩家手速和观察力提出要求。
3、支持玩家对游戏画面和操作自定义,使游戏更加流畅。
1、将游戏判定线索变得更直观,方便玩家进行观察操作。
2、随着游戏版本的更新,将为玩家增加更多类型的音乐。
3、通过闯关来解锁更多角色,让玩家的收藏变得更多样。
1、游戏以章节的方式划分,每个章节都讲述了不同故事。
2、内置精致的角色立绘和故事背景,增加游戏的沉浸感。
3、提供完整新手指南,帮助玩家尽快掌握各种操作技巧。
v3.11.0
修复一些已知BUG
用户评价
5.4
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