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地牢制造者最新版

地牢制造者最新版

类型:策略国战 版本:V 1.11.29

更新:2025-04-24 大小:204.41M

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游戏介绍

地牢制造者最新版是一款异世界题材的策略回合制冒险闯关游戏,玩家将会作为魔王来进行关卡挑战,有着丰富的游戏玩法模式设计,合理的进行角色搭配,形成属于自己的独特游戏流派,体验精彩的游戏剧情故事,挑战各种的副本关卡来轻松获得超多的资源奖励!

地牢制造者最新版中文怎么设置

1、进入游戏后在主界面点击右下角的按钮更换语言。

地牢制造者

2、然后选择简体字就可以将游戏设置成中文版了。

地牢制造者

地牢制造者最新版怪物流攻略

1、怪物流大概400天左右初步成型速度较慢,非常吃活动,所以要疯狂踩活动,拿到设施无线之表和次元少女(合成觉醒巴弗灭),还有堕落神坛(需要预留一个指定位置)。

地牢制造者

2、怪物流前期伤害主要来自设施愤怒之祸,和血色之雾提供的激怒和小部分吸血,还有寂静之巅提供的集中。生存方面魔界屏障可以带死亡魔女和星星兔子和厨师长分别提供不死闪避和吸收。技能带不屈心灵之眼大规模加速急躁,魔王房带阿修罗提供僵直,战术,和女高中生(带一个足以清怪效率优秀但影响刷钱)和神之使者。

地牢制造者

3、成型阵容中双核心位置(绝对者位置)有着超高的攻击力(并且能通过掠食者进一步大幅度提高攻击力)和行动速度,通过神之使者(携带全地宫增益宝玉这里用堕落的伊丽莎白)全地宫提供超高的激怒和吸血(这是成型后激怒和吸血的主要来源)技能推荐不屈白张防御符文真实之眼,因为设施提供的吸血和激怒连零头都没有所以成型阵容是看不到血色之雾和愤怒之祸的。这里选择包子祭坛,核心位置中的一个神之使者(携带全地宫攻击比如白芳女高中生骨龙都行)技能推荐不屈防御符文真实之眼剧毒刀刃。用剧毒刀刃配合包子祭坛清怪十分效果优秀。双核心位置通过同盟者之旗增加了双君主的位置,君主带掠食者即可。

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4、怪物流难点1是在200天左右,会出现攻击乏力尤其是火女神登场的时候,解决方案是用四级包子祭坛和合成5级包子祭坛的合成材料(瘟疫,死亡和腐朽,毒针,这三个是合成瘟疫喷洒器的材料)过度,成型后再合成5级祭坛,买出诅咒之波,运气好做出觉醒巴弗灭(做不出也正常,看脸)就带镜子房间,是可以安全度过的。难点2是在太初有敌人通过随机设施进入地宫,火女神一上来就登场。这个比较简单双核心的神之使者之一(携带堕落的伊丽莎白)全地宫增加激怒和吸血,每个人都能打出巨大伤害,火女神存在但是还有吸血buff,自然不怕他。难点3关卡固有技能失效怎么破?这时候君主就成关键了,这对宝玉无效所以神之使者带宝玉依然可以正常发挥作用。难点4伤害反射怎么破?解决方案用火光双君主清怪即可。

地牢制造者

5、具体操作方案,开局地宫神坛不能有保护,开局优先去装备商买装备优先行动速度和水晶锤,第一个设施先买出发电机刷钱(大概40到50天)。记得选择清神坛的时候不要把堕落神坛给清了。400天左右直接把发电机换成巨大实验室,搞出成型阵容。

地牢制造者最新版故事模式结局攻略

1、结局1:在堕落的村庄获得俘虏后选择不用管她,然后会触发结局1,女王会逃走,地宫会被天界发现,秘书为了掩护魔王逃走而牺牲。

2、结局2:在完成意外的请求后去被侵略的王之城,然后选择新的开始会触发结局2向帝国突袭。

3、结局3:在完成意外的请求后去被侵略的王之城,然后选择还有机会,之后去堕落的研究所,选择完成意外的请求可以触发结局3另一种生活。

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4、结局4:在完成意外的请求后去被侵略的王之城,然后选择还有机会,之后去堕落的研究所,选择非好感选项会触发结局4游戏结束。

5、结局5:在完成意外的请求后去堕落的研究所,然后去侵略的王之城,选择完成意外的请求,然后选择去往新的次元世界会触发结局5不安的未来。

6、结局6:在完成意外的请求后去堕落的研究所,然后去侵略的王之城,选择未完成意外的请求,然后选择好感选项,会触发结局6新的开始。

地牢制造者最新版故事模式攻略

1、侵略、雇佣怪兽、设施管理、黑商、休息、对话,每个选项进行一次直接过一天,当然你点进去什么都不买退回来,不会浪费一天。

2、侵略详解,侵略就是拿你的怪去打别人的阵。打完之后三个选项。每个选项从左到右是:钱数量、俘虏数量、恶名数量。

(有云存档的建议打高难度的点之前备份下,防止主力暴毙)

掠夺:得到大量钱,有几率得俘虏,少量恶名。

破坏:得到少量钱,大量恶名。

撤退:极少钱,极少恶名。

那么我们该怎么选择呢?首先要明白每个选项的意义。

有俘虏情况下,必选几次掠夺。

故事模式中,我们能获得的怪物有限,而且质量普遍不高。值得继承的只有史莱姆,因为史莱姆的《再生》可以大幅降低战损。故事模式的魔王技能是给全体加尖刺、弹力、吸收,输出主要靠尖刺,所以怪本身能抗住就好。史莱姆优先《预知、钻石皮肤、再生钢铁这种自保技能。(我有一只再生钢铁+护盾攻击的,叠铠甲护盾攻击秒天地)

在这种我方随从已经主打防御的情况下,输出除了靠等级碾压,就靠技能强力的堕落勇士了。每一局前几天建议无脑选俘虏,然后第一次黑市时候,献祭技能不好的,堕落一个技能最好的,这样就有了打手。

破坏,是最好的选择。

破坏加大量恶名,提高恶名的作用是:日常进攻我们的敌人更多更强,进攻几率更高。这样可以让我们每天能拿到更多的钱和经验,但是代价就是可能会突然暴毙或者死怪。不过无脑选恶名依然是最好的选择,可以让全体等级大幅提高,并且赚的钱很多。

撤退,混天数时考虑。

撤退加的恶名最少,当我们的恶名很低时,每天行动之后很少有勇者来进攻,这样可以节省大量时间,比如需要连续休息多少天时候可以选这个。

3、路线的选择

基本每条线都占用大量天数,所以第一个结局还是巫女线比较好,也最容易。

4、下面说下战斗、防守和养成。

首先,有的人魔王还没解锁技能,建议先拿故事模式的魔王去打一把普通模式,解锁下2、3技能。(虽然只是需要2技能)

前两天先买4个史莱姆,史莱姆优先买预知、钻石皮肤和没有技能的。因为没有恶名,不会有人打你。

接下来看地牢随机生成的战斗房间有没有在门口,如果没有的话,前期先买2个最便宜的房间堵右边门和左边魔王的门如图。

第一次黑商来之前,如果掠夺有俘虏,必选掠夺。拿到3个俘虏基本可以卖两个换来技能最好那个。

等到差不多有1000块钱之后,给右边堵门的上、左、下三个方向放战斗房间,这样右边就很难漏怪了。

有2万块钱的时候,把堵门的换成大乱斗或者公墓。大乱斗优点是可以多个人练级,公墓优点是1级史莱姆不容易死。

前期魔王等级低时,堵门放强一点的(比如继承的)防止打不过,等到魔王稍微有点等级,基本可以放低级的练级。魔王有200级的时候,新买的1级史莱姆放堵门位置基本不会死。

中期基本可以稳定堵门时,多买1级白板史莱姆放堵门位置,只要打一局就可以升级到解锁2个新技能,然后筛选极品技能准备继承。

后期敌人已经很强了,经验很多,这时候就不要再让那些过渡用的角色堵门了,只用准备继承的角色堵门练级,这样不会浪费经验。

进攻时,前几天可以只用1个继承的高等级史莱姆单刷。

但是到了后面(差不多城往后)建议多上几个人。剧情高难度关,建议先云端备份下存档,然后点全部进攻。不是怕打不过,只是怕继承的主力意外死亡。等级碾压情况下少数人进攻是:基本不掉血,打对面各种秒。

但是,等级不够少人数进攻boss关会导致:一个史莱姆跟boss对砍,boss根本不疼不痒,几下就把史莱姆干死了然后gg。

人海进攻时,基本先每个房间接敌3v3,由于我方50个人是远远多于对方的,只要等级达到不会被快速秒掉,即可形成一大波怪重进对方boss房,然后轻松取胜。我方1个怪单挑boss是极其危险而且亏的,因为勇者的行动速度和技能基本远超我们。还有花式房间的辅助。所以一定要人海进攻。

5、下面说说从0周目开始该干什么。

0周目:寻找一只技能“预知”或者“钻石皮肤”的史莱姆。目前看来就这两个技能比较耐打。下位技能石皮铁皮高速反应也可以考虑。“再生钢铁”配“护盾攻击”是很适合史莱姆的输出组合,就是不适合单挑boss,因为铠甲会被打掉。顺便值得一提的是,用来作为初号机的史莱姆,尽量两个技能都是有用的,这样用的久一些。自身免疫异常的技能和被动加输出的不要,群体buff和主动输出技能可以有。

等找到一只很好的史莱姆还没结束,还需要进行一定练级,这样继承之后可以直接拿来单刷前几关,可以节省一些灵魂。

1周目:先走巫女线,因为其他线40天根本不够,就算战斗够了,不够走完对话。如果把对话走完,天数不够练级打不过图或者boss。巫女线其实也简单,就是向着巫女说话,最后有一个分歧选项。前面两个剧情杀需要注意1.选自己去不要一起去,2.不要背刺boss要撤。

很多人打不过巫女线的boss,这主要是整体等级不够以及没有堕落勇士的原因。而且打完boss之后,还有好几次对话,一定要预留足够天数。

开局直接打村庄,全选破坏,当然有俘虏要选掠夺。

教会打一次就行了,如果运气好出个伊丽莎白,直接起飞。

40天内能打过boss的要点就在于,前期不要买怪买设施浪费太多天数。

利用继承的大哥多多破坏刷恶名,等到恶名高了再买设施和怪。这样哪怕买怪的时候也有足够的敌人来打送经验送钱。不过如果家门没给房间,还是要买个房间防止魔王扣血。

防守练级时,可以用4000块的坟墓房堵右边门,然后把最低级的怪放在门口。

还有一定要有堕落勇士,无论是啥,基本都比能买到的怪好。

决战冲锋时候,可以先选大量史莱姆,或者有全体buff技能的,早点上去接敌触发技能。等级最高的放后面,随缘直接冲进boss房。50人进攻情况下,只要一波人进boss放,有两三个能打的就肯定能打赢了。

地牢制造者最新版技能搭配

1、技能搭配

首先你要有这个东西

玩过火纹英雄的就知道、培养英雄最重要的就是吃技能吃武器、我认为作者在这里也是借鉴了火纹英雄的思路

关于技能的分类、主要分为两种

种族技能和随机技能(当然、随机技能还分为主动和被动)

接着就是随机技能、角色6级、12级都会获得新技能(貌似是、没注意、也可能是升级随机获得)像魔力盾、加速这样的是每个角色都可以获得的技能

上面的死神是继承的、除了收魂是角色独有的技能以外、其他都是吃素材怪兽的技能(没搭配好、就随便挑了个顺眼的继承了)

石头人、防御和闪避配合、加上两个辅助队友的技能、瞬间变身!打不死的小强,不仅它死不了、队友也死不了!

不死鸟地震加集中、成吨的Aoe输出!(有装备加个嘲讽最好、充分利用被动)

自己上debuff自己输出

还有debuff制造机

自带种族天赋为特性搭配上吃的素材怪的技能打造出来的、有目的性的强化后、发挥出来的战斗力绝对呈几何上涨

重点!

对于怪物我认为是分为攻击型、防御型和平均型、而攻击型的怪物是无法学习挑衅这样的技能的、而向牛头人少女就是平均型的、可以学习挑衅、这就是为什么有的怪物无法学习特定技能的原因;

2、接下来是怪物娘选择

后期许多勇士都带防御减伤之类的技能、碎盾也就成了高波输出房提高效率必要的技能

对于没有 神秘存在 的输出来说、勇士的失明和衰弱会使输出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地带是可以抵挡三次debuff技能

3、房间搭配

再说怪物房间、分为buff和debuff两种

在放置怪物的时候一定要考虑到怪物特性来进行搭配、许多怪物的技能是需要debuff才能打出大量伤害、比如这样

再搭配一个梦魇

这样小妹妹就能打出成吨伤害了

突然想到、关于陷阱房许多人表示面板低的一马皮、加之勇士躲避陷阱概率高、输出陷阱培养难度大、曲线并不平滑、所以我认为陷阱房最好的是用来叠debuff、因为不在战斗中、所以勇士们不会放技能(防御啊、驱散啊之类的)所以陷阱房上的debuff在进战斗房叠上还是很有必要的

地牢制造者最新版游戏特点:

1,简单易上手的游戏操作,沉浸式的进行冒险闯关挑战。

2,丰富的角色职业设计,带来全新的异世界战斗。

3,多种趣味游戏结局故事,感受精彩的剧情。

地牢制造者最新版游戏玩法:

1,合理的进行角色搭配,帮助玩家更好的通过关卡。

2,收集各种道具来帮助玩家轻松获得超多的资源奖励。

3,每个关卡都有着独特的内容设计,体验趣味回合制战斗。

地牢制造者最新版游戏体验:

完成游戏副本关卡来帮助玩家不断提升角色能力,轻松通过各种的副本,体验精彩的游戏剧情故事,沉浸式体验各种的副本关卡,成就属于自己的传奇故事。

地牢制造者最新版更新日志

v1.11.29

普通模式下继承的怪物现在在下一游戏中将具有相同的技能列表。

修复了一些工具提示消息显示异常的问题。

优化游戏效能。

游戏信息
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