类型:经营养成 版本:V 1.1.260.350.1
更新:2025-03-14 大小:735.33M
✦ 招募时间 ✦
2025年3月15日11:00至3月19日18:00
✦ 测试详情 ✦
测试形式:限额付费删档测试
测试平台:安卓系统
测试时间:具体开始与结束时间将后续通知,敬请关注官方最新公告。
组队原则是构建包含三种月相的五人队伍,建议玩家依据个人游戏理解全力以赴。
1、基于月相的回合制策略
游戏创新性地引入了弦月、望月、满月循环机制,每三回合环境产生变化,月相直接影响角色觉醒技的效果(如弦月增加速度30%,满月增强暴击率)。
玩家需要预测接下来的月相变化,合理安排九宫格站位和技能施放时机。
2、三维战场对弈
场景元素(如血池、圣光区域、迷雾带)随月相改变,阵营克制关系(人类、夜族、神眷者)形成灵活的三角动态。
特定技能组合可激活月相共鸣技能。
3、时序叙事迷宫
采取莫比乌斯环叙事方式,七大章节相互影响,关键选择可能导致三十六种不同的蝴蝶效应,影响世界观的势力消长。
叙事碎片化:场景中包含127处可供互动的世界观线索。
4、动态战术剧场
每场BOSS战都有独特的舞台机关设计(例如旋转的彩色玻璃光影阵),角色的奥义演出包含性格化的符号(如贵族吸血鬼的玫瑰血刃特效)。
实时QTE系统:完美格挡可使月相暂时停滞两秒。
独特的暗彩色谱,银灰暗红墨绿形成主视觉。
手绘动态背景,每帧超过800笔触的精细光影。
将束腰蕾丝等元素融入赛博朋克风格。
选择会影响角色的人类,夜族双重形态。
依据月相变化切换管风琴竖琴钟琴主旋律。
整体给大家最直观的玩法体验与核心感受。
在先前的测试中体验了一段时间,战斗方面主要是放置战斗,操作空间有限但中规中矩,角色立绘精美,剧情的2D表现非常出色,主界面设计也很吸引人,养成系统尚有提升空间,较为传统,抽卡方面比较慷慨。