发布时间:2024-06-07 11:50 作者:网友
今天小编为大家带来DNF手游元素技能介绍以及2024最新玩法分享,看完之后希望玩家对于元素师这个职业有一定新的认识,一起来看看吧!
1.职业基础介绍&职业定位
定位:元素是纯魔法输出职业,在端游被称为最正统的法师。
优点:技能范围大,伤害高,冷却较短,持续输出强。
缺点:脆皮,大部分技能需要蓄力,需要判断怪的行动模式,缺少硬控。
技能详解-BUFF
-元素点燃:必满。释放某系技能可以点亮对应的灯,每点亮一个增加输出,核心buff。
小技巧:设置一个连招技能,把雪人、黑猫、小南瓜、电鳗放进去用来点灯。
-移动施法:1级满。转职可学,可以蓄力移动了,新手注意一下。
小技巧:可以把一个技能蓄力满再进入下一个房间。
-魔法秀:只学1级。加释放速度,减技能冷却。技能点高不能减少更多的技能冷却,所以1级够用。
技能详解-四系小技能:
-雪人:可以蓄力,可以往天上仍(没啥用)。小范围内自动寻敌,pk用,刷图不点,1级留着点灯。
-小南瓜:小火球,可以蓄力,会自动修正弹道,不站在一条直线也能打中。小范围高伤害。级别低时刷图可点,后期1级点灯。
-光珠子:似乎有bug,不能蓄力,不能移动施法,端游前期是需要点满补漏敌人的,这手游不能移动就算了吧,1级点灯。
-黑猫:可以蓄力,蓄力可以增加射程,新手需要控制下蓄力时间长短。可以穿透敌人,前期刷图建议点满,中后期1级用来点灯。
建议:后期所有小技能只学1级点灯用,不要点满。现在很多帖子都在说元素要点满小技能,这是纯纯的误导新人,也是造成大家体验差的根本原因。端游可以点满一个小技能玩,以为端游小技能CD特别短,小雪人可以排成队,光珠可以成群。但是手游不行,小技能冷却太长,真的玩不了。建议各位萌新以我为准。
技能详解-四系中技能:
-冰墙:前中后期刷图刷塔PK都建议点满,元素唯一的保命技能,还有不俗的输出,瞬发不用蓄力,平时刷图可以补漏的怪。在冰墙内免疫远程伤害,当然冰墙也是有血量的,级别越高血量越厚。曾经在端游我用这个挡boss的全屏秒杀技能。如果谁说这个技能不用点满,请以我为准。
-地火:元素不多的击飞技能,主玩火系的建议点满。瞬发不用蓄力,长按可以滑动方向释放。但是手游的滑屏一言难尽,基本滑不到想要的位置,我的建议是离怪近一点秒放,自动索敌,Y轴靠近秒放也可以自动瞄准,后边的火山技能同理。后期范围会变得很大,伤害不俗,能秒杀白名怪,也是补漏怪的技能。
-雷璇:PK和刷塔可以点一下,级别低时可以点,后期1级都不点。伤害和地火冰墙差不多,也可以秒杀白名怪,问题是后摇高,不灵活,范围小,总体评价不如冰墙一根。
-黑球:根据最后剩余的技能点来升级,这可以当做最后一个需要点满的技能。高频伤害,慢速往前飘。非常适合打大体型的怪,世界BOSS、章鱼什么的都能吃满。平时刷图可以放一个护身用,PK需要加高点。平时刷图不怎么用,打血条厚的BOSS有优势。
技能详解-四系高阶技能:
-杰克降临:需要蓄力。俗称大南瓜,在手游中已经不是无色技能了。学习级别很低,好像20多级,大大提升了元素前期的伤害能力,加满不用多解释。一般进房间之前就蓄力好,进去找个好位置放,然后准备下个房间就行。
-烈焰火山:不用蓄力,操作类似地火。似乎从端游元素第二次觉醒后偷来的技能。端游二觉有个大技能是虚无火山,能往外喷小黑球,现在有点好奇手游二觉后怎么处理。火山这个技能是火系的无色技能,有较高的持续伤害,一般用来打BOSS或者绿名怪。学了黑洞后可以打配合,最大程度的发挥技能威力。PK时如果地火打中,马上接火山黑洞天雷大南瓜几乎能秒杀对手。
-天雷:需要蓄力,准备时不能动,选好位置可以落雷3次,高概率眩晕,落雷伤害的范围比较小,需要配合黑洞。手游移动光标跟吃shi一样,根本瞄不准.....一般情况下就是蓄力秒放,自动索敌(距离最近的)。现在落雷间隔大大缩短,比以前好太多了。伤害不算太爆炸,3发加起来比大南瓜略高一些。如果落雷间隔和端游一样长,那肯定不学,现在可以点满。
-极冰盛宴:需要蓄力,元素争议最大的技能。此技能施法时不能移动(二觉版本应该可以),按跳跃键可以中断施法,施法时疯狂按技能键可以加速冰块的产生速度。有比较高的冰冻几率,用起来还是比较安逸的。缺点是伤害比较散,只适合打AOE,不适合打BOSS。优点也是有的,范围超大,持续时间长,总伤很高,能清任意图的非BOSS房间。打悲鸣那群虫子,深渊最后一个房间,团本可以清冰柱子等等。本人点满,因为不点小技能,技能点是够用的。
-湮灭黑洞:需要蓄力。暗系高阶技能,元素最好用的技能之一。大范围聚怪,配合其他什么火山,黑球,大南瓜,天雷之类的都很好用。本身伤害不高,最后炸一下伤害还可以。中途按技能键可以提前引爆黑洞。可以点满用,后期如果技能点不够可以不用点满,作为功能性技能用也可以。前些天有次维护看到黑洞吸附力加强了,实际体验不是很明显。
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